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Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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TeraBIT
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Messaggio da TeraBIT »

ao = ambient occlusion, è un particolare shader che simula le piccole ombre che si creano quando due oggetti sono vicini
http://www.keindesign.de/stefan/cinema/ao.html
es. di utilizzo : http://www.shademaster.nl/peter/ao-tutorial.htm

HDRI = high dinamic range image, sono particolari immagini che hanno una profondità di colore superiore a quelle normali, 96bit invece di 16(24 se si considera anche il canale alpha), questo implica che ogni pixel dell'immagine ha una luminosità propria, infatti vengono utilizzate per creare delle mappe di radianza, ovvero delle mappe luminose, si creano o fotografando(con una tecnica particolare) un ambiente reale o anche da un ambiente 3d(usando il comando "bake illumination", presente in vue e in altri software)...
per maggiori info : http://www.sachform.de/index_EN.html
la vita è un grande insegnante...peccato che uccida tutti i suoi allievi...
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macraiser
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Messaggio da macraiser »

una domanda su ao.. ma da dove si imposta?? :shock:
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macraiser
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Messaggio da macraiser »

mediac mi stai facendo davvero impazzire :lol:

ma che è sto AR?? :x utilizzo la versione 9.6 di cinema 4d 8-)
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macraiser
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Messaggio da macraiser »

Advanced render? potevi dirlo subito invece di abbreviare :lol: comunque grazie!! 8-)
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TeraBIT
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Iscritto il: lun set 05, 2005 2:19 pm

Messaggio da TeraBIT »

questo nella 9.5 in poi, il plug in scaricabile dal mio link funziona anche con le versioni precedenti, ma solo come shader da inserire nei materiali...
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