rigging+sculpting
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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rigging+sculpting
ho riggato il personaggio e vorrei usare il tag morph per correggere le deformazioni ottenute quando muovo lo scheletro.
Perché non mi fa usare gli strumenti di sculpting sull hypernurbs ma solo gli strumenti base(muovi, ruota,...) su una selezione di punti? Devo impostare qualcosa nel tag morph?
grazie mille
- masterzone
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Re: rigging+sculpting

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Re: rigging+sculpting
Qual è allora l alternativa a spostarsi un punto alla volta? Se esiste un alternativa...
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