rigging+sculpting

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Mangiafuoco
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rigging+sculpting

Messaggio da Mangiafuoco »

Buonasera a tutti,
ho riggato il personaggio e vorrei usare il tag morph per correggere le deformazioni ottenute quando muovo lo scheletro.
Perché non mi fa usare gli strumenti di sculpting sull hypernurbs ma solo gli strumenti base(muovi, ruota,...) su una selezione di punti? Devo impostare qualcosa nel tag morph?
grazie mille
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masterzone
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Re: rigging+sculpting

Messaggio da masterzone »

non puoi scolpire sulla hypernurbs, perche' lo scuplting agisce sui poligoni veri dell'oggetto, dopo che gli e' stato attribuito il tag sculpt... ;)
Mangiafuoco
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Re: rigging+sculpting

Messaggio da Mangiafuoco »

Però posso usare gli strumenti sculpt su una mesh senza tag sculpt.
Qual è allora l alternativa a spostarsi un punto alla volta? Se esiste un alternativa...
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