volevo chiedervi un aiuto e premetto brancolo nel buio per realizzare una parete green con geometria non rettangolare (la parete è un rettangolo di 6mq con due aperture di forma ellitticha).
Quello che vorrei ricreare è questo effetto:
IMMAGINI ESTERNE RIMOSSE. USARE IL SISTEMA DI ALLEGATI DEL FORUM
Cosa mi consigliate come punto di partenza per avere una bel risultato e non "ammazzare" il computer ed iniziare così a far delle prove?
Dite sia meglio usare gli shader di vray 1.9+dipsl (VR nativi di vray per andare in DR come eventuale aiuto con i tempi di render).. Modellare un'oggetto ad hoc ed usare un clonatore con effettuatori (non oso immaginare sulla memoria che prender per una parete di 6mq) , o altro?
Stavo provando a cercare anche delle texture seamless complete (tutti i canali o i principali così da riarrangiarli in PS ma nadas) ..ma la vedo buia vista la forma del materiale (a mio avviso abbastanza complesso da rifare..magari dico una ..... ehehe).
Per 3dstudio max esisteva (o esiste ancora) un plugin che mi sembra si chiamasse forest che ricreava effetti simili anche per fare tappeti..
Vorrei anche inserirvi una qualche bozza fatta in merito per discutere con voi su come andare avanti ma sono fermo invece al punto di partenza.
Please Help

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