problema renderizzazione texture

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walterfog
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problema renderizzazione texture

Messaggio da walterfog »

ciao a tutti.. sottopongo un problema che mi è capitato diverse volte ultimamente con vray...
mi succede, che quando renderizzo il render finale uscendo come .exr a 32 bit, mi compaiono questi strani quadrati sulle texture.. qualcuno sa a cosa puà esser dovuto questo effetto parquet sul legno ( tranquilli non ci sono bump o robe strane ho verificato ), che quando renderizzo in render region non escono fuori?
questo succede poi, quando renderizzo su pc... nel senso.. io preparo il file e tutto quanto su mac... poi lo passo su un PC dove renderizzo... se invece lo renderizzo su MAC non succede nulla...
vi allego 2 pezzi del render, per farvi capire di cosa parlo...
che mi dite? vi è mai capitato?

PS: dopo ulteriori prove fatte e verifiche, mi sono accorto che al momento di fare " salva progetto " per trasferirlo nel PC, non so come vray incasina i materiali, e in questo caso mi aveva aggiunto una texture proprio di parquet, nel glossy del canale specular.. ma come cavolo è possibile sta roba? bisogna star li a verificare tutti i materiali allora???
Allegati
w_render_region.jpg
w_32bit.jpg
Sirio76
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Re: problema renderizzazione texture

Messaggio da Sirio76 »

Che io sappia non è un problema noto, quindi ti consiglierei innanzitutto di tentare di isolare il difetto. Prova a renderizzare solo il tavolo in una nuova scena e se il problema continua a persistere solo su PC(e se sei certo che non ci siano altri possibili problemi sullo shader) allora è meglio segnalare direttamente il bug agli sviluppatori. Se puoi allega direttamente il modello del tavolo col suo materiale e appena possibile lo controllo sia su Mac che PC.
walterfog
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Re: problema renderizzazione texture

Messaggio da walterfog »

Sirio76 ha scritto:Che io sappia non è un problema noto, quindi ti consiglierei innanzitutto di tentare di isolare il difetto. Prova a renderizzare solo il tavolo in una nuova scena e se il problema continua a persistere solo su PC(e se sei certo che non ci siano altri possibili problemi sullo shader) allora è meglio segnalare direttamente il bug agli sviluppatori. Se puoi allega direttamente il modello del tavolo col suo materiale e appena possibile lo controllo sia su Mac che PC.
ciao sirio... non è un problema di modello o di shader... è un problema che quando da MAC fai salva come progetto per trasferirlo su PC, e poi lo apri con PC, lui incasina le texture, come in questo caso ne ha aggiunta una che non centra nulla nel canale specular / glossi.... spero di essermi spiegato....
Sirio76
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Re: problema renderizzazione texture

Messaggio da Sirio76 »

Se vuoi condividi il materiale e vedo se c'è qualcosa che non va.
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visualtricks
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Re: problema renderizzazione texture

Messaggio da visualtricks »

mmm così a naso controllerei i percorsi e i nomi delle texture, mi è capitato una volta di avere due texture diverse ma con lo stesso nome, una nella cartellona dove tengo tutte le texture e una nella cartella tex di cinema (quella nella root) e faceva un po' di casino. Se però nello specular non avevi caricato nessuna texture allora è molto strano :)
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walterfog
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Re: problema renderizzazione texture

Messaggio da walterfog »

Sirio76 ha scritto:Se vuoi condividi il materiale e vedo se c'è qualcosa che non va.
ciao sirio... purtroppo è materiale che non posso condividere.. comunque confermo che a volte, non sempre, non so se cinema o vray, incasina le texture nei vari canali a suo piacimento..
nello specifico, nel canale specular, non c'erano texture di nessun tipo... lui ha preso la texture che c'era nel canale specular di unaltro materiale, simile, ma con un altro nome, e l'ha aggiunta anche al materiale in questione... un po' folle la cosa se ci si pensa ma da verifiche fatte, purtroppo è così..farò attenzione a verificare una volta portato il progetto sotto PC...
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