dovrei fare uno switch con Xpresso per animare delle texture. Però mi sono fermato all'inizio... mi spiego meglio.
Dovrei animare delle espressioni facciali tramite delle texture con occhi e bocca (stile Lego: Il Film).
Per non riempire di Materiali il progetto, volevo utilizzare un solo materiale e su Colore utilizzare i vari files delle espressioni facciali come Livelli, per poi switcharli tramite Xpresso.
Questi files li salvo in .png (o .PSD), quindi con informazioni alpha; su ogni Livello, cliccando col tasto destro mi da la voce "Usa Alpha", ma non cambia niente... mi si vede comunque il bianco.
Ho notato che se, per la stessa immagine, attivo il canale Alpha (del Materiale), il bianco sparisce (come ovvio che sia).
Allora, dato che non l'ho mai fatto, ho provato anche sul canale Alpha ad attivare la modalità Livelli, ma così non funziona più.
Volevo sapere se c'è un metodo per risolvere questo problema, o mi toccherà per forza creare un Materiale per ogni espressione facciale?
Grazie mille

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