Mograph & subsurface scattering

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caleidocane
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Mograph & subsurface scattering

Messaggio da caleidocane »

Buonasera a tutti,
Oggi ho perso parecchio tempo a far funzionare un cubo con materiale subsurface clonato in n cloni con in gerarchia un pccola luce che creasse la traslucenza che volevo, ma non c'è stato niente da fare. Pur ottenedo la traslucenza nel modello, appena clonavo diventava decisamente più piatto come se non funzionasse la luce :? qualcuno ha avuto esperienze simili?
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visualtricks
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Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Mograph & subsurface scattering

Messaggio da visualtricks »

Ciao, credo che l'sss sia un po' una rogna in questo caso... a seconda dell'effetto che vuoi ottenere forse potresti usare lo shader Backlight al suo posto:
Schermata 2015-10-23 alle 13.08.08.jpg
Immagine
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