posizione texture errata
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posizione texture errata
ho usato il bodipaint per una stesura di una texture semplicissima, un piano, al quale dovevo applicare una serigrafia.
selezionati i poligoni e creati su una texture base, ho importato l-impronte della mesh in illustrator e ci ho costruito sopra la mia immagine.
salvo la nuova texture e applica il materiale, caricando propriamente, ma nell'uwv editor vedo che la texture é spostata rispetto alla posizione della mesh.
successo mai a qualcuno?
- masterzone
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Re: posizione texture errata
Re: posizione texture errata
verifico in ogni caso

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