Problema esportazione modello
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
Problema esportazione modello
Ora, la cosa che mi sorprende è che il resto del modello dell'automobile è stato esportato alla perfezione http://imgur.com/a/REv6z, mentre questa parte, no.
Qualcuno mi sa dare delle spiegazioni a riguardo? Ve ne sarei molto grato.
Re: Problema esportazione modello
Come vedo sketchup? Un indispensabile compagno di lavoro di cui non potrei fare senza.

Ti conviene esportare da cinema in. 3ds visto che sk dialoga bene con questo formato. Di sicuro si creano facce molto triangolate ma grazie al plugin gratuito CleanUp³ pulisci praticamente il modello. Poi io di solito esporto in obj per importarlo su cinema.
Re: Problema esportazione modello
Ad ogni modo, non l'ho detto, ma il problema con il .3DS, .DAE è che alle volte, a seconda dell'oggetto che esporto su SketchUp, poi mi ritrovo con facce mancanti o, quando va proprio male, interi pezzi di modello. Mi spiego meglio: ho provato ad esportare il modello di cui sopra in .3DS, ma il risultato è stato che le ruote erano tagliate a metà, un sedile c'era e l'altro no e così via, ma con il formato .DXF, tutto questo non succedeva e, anzi, l'esportazione prima e l'importazione dopo erano perfette e pulite come mai avrei creduto. Tuttavia, al momento terminare l'importazione del modello, la parte principale della carrozzeria veniva fuori come un'accozzaglia di poligoni fusi tra di loro come si può vedere nel modello, quindi, beh...
Comunque, ho dato uno sguardo al plugin che mi hai detto tramite alcuni video, e credo che potrebbero esseri quanto mai utili. Tuttavia, ok, pulisco le linee inutili, ma non so ancora come aggirare il problema di facce, parti mancanti e così via.
Re: Problema esportazione modello
Ad ogni modo, non l'ho detto, ma il problema con il .3DS, .DAE è che alle volte, a seconda dell'oggetto che esporto su SketchUp, poi mi ritrovo con facce mancanti o, quando va proprio male, interi pezzi di modello. Mi spiego meglio: ho provato ad esportare il modello di cui sopra in .3DS, ma il risultato è stato che le ruote erano tagliate a metà, un sedile c'era e l'altro no e così via, ma con il formato .DXF, tutto questo non succedeva e, anzi, l'esportazione prima e l'importazione dopo erano perfette e pulite come mai avrei creduto. Tuttavia, al momento terminare l'importazione del modello, la parte principale della carrozzeria veniva fuori come un'accozzaglia di poligoni fusi tra di loro come si può vedere nel modello, quindi, beh...
Comunque, ho dato uno sguardo al plugin che mi hai detto tramite alcuni video, e credo che potrebbero esseri quanto mai utili. Tuttavia, ok, pulisco le linee inutili, ma non so ancora come aggirare il problema di facce, parti mancanti e così via.
Re: Problema esportazione modello
Prova a dar un'occhiata magari nelle impostazioni di esportazione di cinema per vedere se c'è qualche voce strana. Non ho sotto mano il pc purtroppo..
-
- Advertising
FOLLOW US