importazione da Ai o estrusione?
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importazione da Ai o estrusione?
Mi sto informando un po su tutto, ma mi trovo a dover fare un logo (abbastanza alla svelta) e quindi devo chiedere alcune cose per accorciare un po i tempi.
Mi scuso da subito se dirò qualche cavolata o chiamo le cose con i nomi sbagliati, spero abbiate pazienza.
Iniziamo dall'importazione. Passando da Adobe Illustrator dove ho il logo in tracciati, lo importo in cinema 4D (è fatto da 3 parti distinte), fin qui tutto ok, estrudo, abilito i tappi, sistemo la scena e le luci come mi piacciono e assegno i materiali. Il logo deve avere 2 parti cromate e una parte in ottone.
Il risultato è che le parti cromate non sono cromate, sono opache. Spulciando su internet, ho sistemato anche il cielo ma niente.
Poi ho utilizzato la funzione "superficie di suddivisione, che mi ha fatto comparire l'effetto cromato, ma con risultati insoddisfacenti, si notano svariati problemi nei punti di giunzione, e poi il logo non è più piatto ma bombato.
Non riesco a capire se il problema sta nella estrusione o nella forma importata.
non so se mi sono spiegato, ma se qualcuno potesse darmi una dritta, sarei veramente contento.
Naturalmente sono pronto a tutte le domande del caso.
Non dimenticate che sono alle primissime armi.
grazie a tutti.
Re: importazione da Ai o estrusione?
Re: importazione da Ai o estrusione?

Risolto, problema di dimensione file...
Ecco lo screen, la V ora non ha il materiale giusto ma poco conta , la corona e la stella invece dovrebbero essere cromate ma sono opache com puoi vedere.
Re: importazione da Ai o estrusione?
Re: importazione da Ai o estrusione?
come viene quando lo applico?
Re: importazione da Ai o estrusione?
Re: importazione da Ai o estrusione?
col materiale intendo se puoi postare i settaggi del materiale, perché cosí a prima vista potrebbe essere appunto o un problema di illuminazione, o di materiale, o di entrambi...
ma in generale, senza sapere su cosa si discute non si possono tirare conclusioni
Re: importazione da Ai o estrusione?
Una luce omni com ombra "area", intensità 100%, diffusione - speculare - illuminazione IG a on
un cielo con un materiale a proiezione sferica (scopiazzato su internet)
il materiale della stella e della corona è un materiale con colore grigio chiaro, una riflettanza di tipo CGX - attenuazione metallo, con forza speculare al 20% ruvidità al 5% una texture Fresnel, una forza mix del 50%
non se se vi basta per capire.
grazie
Re: importazione da Ai o estrusione?
per il materiale se fai uno screenshot preferisco, non usando AR come motore di render
Re: importazione da Ai o estrusione?
comunque grazie mille per l'interessamento, in allegato lo screen del materiale, ho fatto solo la parte riflettanza.
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