Vorrei chiedervi una cosa banale, credo.
COme si fa a metter un coat (pellicola trasparente) su un materiale?
Sul canale trasparenza non c'è il filtro coat.
Per avere tipo un effetto dello shader Danel. Però il tutto su una texture wengè.
Ho aperto lo shader DANEL ma non mi permette di inserire come fondo una texture.
Inoltre è possibile miscelare su un oggetto due materili, sovrapponendoli?
C'è un comando che da il grado di miscelazione dei due materiali inseriti?
Spero di essere stato chiaro, forse.



Aspettiamo tutti il tutorial sulle luci di ERPINO

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