Buongiorno! ho cercato in rete ma non trovo soluzioni: lavoro con c4d r17, ho da poco fatto l upgrade a v ray 3.6, però riscontro alcuni problemi:
utilizzando un file che renderizzavo correttamente con vray 1.9 (quindi luci e materiali ok) ,una volta settato l "use rt engine for production" e impostati un paio di parametri (giusto per un test, allego screen) i render di produzione sono estremamente lenti e scuri, mentre se renderizzo un area dopo aver quasi completo il render, l area diventa anch'essa quasi completamente nera.
Devo forse impostare la scheda video (quadro k4200) dal suo pannello di controllo? C'è qualche cosa che mi sfugge?immagino di si =)
Dovresti settare "RT Type" su "CUDA single kernel".
Comunque devi pensare che il rendering gpu su vrayforc4d è ancora in beta, non pensare che funzioni come quello su 3dsmax.
provando con altri file mi accorgo che le riflessioni ad esempio dei metalli vengono calcolate, è come se non vedesse proprio le texture quindi renderizza nero!
Mah io sul 3.4 l'ho provato ma non fa quello che deve fare, non sopporta parecchie cose quindi lo potremmo mettere nel comparto "inutility", non so sulla 3.6 appena uscita se lo stiano portando avanti, spero di si.
Premetto che non uso più vray da un po', ho dato uno sguardo alla 3.6 e da quel che ho visto e letto anche online, il RT non funziona bene, pieno di bug. se hai bisogno del real time passerei ad altro motore di rendering, se invece devi/vuoi usare vray, ti adegui al suo progressive o ti ammazzi di render region. Però su vray lascio la parola ad altri che non sono più aggiornatissimo.
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