Character oppure?

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jkk85
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Character oppure?

Messaggio da jkk85 »

Ciao a tutti sono un novellino in questo forum e posso anche dire in c4d. stavo preparando un lavoro in animazione di un essere umano.
Ho preso un modello human vestito su poser e importato in c4d (formato object), dopo averlo materializzato ho iniziato a creare le ossature con il character, seguendo le istruzioni del manuale contenute in c4d. Dopo aver controllato le pesature, ho iniziato a muoverlo e qui sorgono i problemi.

Non capisco il perche si muove solo il braccio ma la mano no.
Muovendo il braccio il vestito indossato si sfalda il mille pezzi. Dove sbaglio? :( :(
Vi invio il file c4d
Please aiuto
Grazie mille
Character.rar
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masterzone
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Re: Character oppure?

Messaggio da masterzone »

Ehm, posso dire che hai fatto un casino? :lol: :lol:

Allora, a parte gli scherzi, se sei nuovo di C4D, se posso essere un po forte, lascia perdere i personaggi, perche' creare un personaggio o importarlo, mettergli le ossa con l'autorig, skinnarlo / pesarlo e mettere hair e fare il resto e' un po come dire che sono appena entrato a scuola di ingegneria e voglio progettare un F16.
Quello che stai facendo unisce tanti fattori che necessitano esperienza in vari campi e quindi poi se metti insieme frettolosamente queste cose ti trovi con un macello...

Andando per gradi, al di la' che non entro nel merito del RIG avendo usato quello automatico, che pero' andrebbe usato se sai come funziona almeno il rig manuale, vedo che la pesatura e' un disastro, come puoi vedere se gli alzi le braccia diventa uno scoiattolo volante :lol: :( :( :shock: :shock:
Devi lavorare in maniera precisa sulla pesatura / skinning, cercando di pitturare molto bene le parti attribuite alle singole joints.
In pratica hai le braccia che non essendo stato riggato presumo e pesato nella posa a T, (crocifisso per intenderci) quando attribuisci le ossa ai poligoni, lo skinning va a prenderti pure il corpo e ti fa un disastro. In pratica e' da buttare, non ce la fai a recuperare quel macello :( :( :(

Quando si rigga un personaggio lo si deve mettere a braccia aperte, mettere le ossa, creare gli automatismi e poi fare il binding delle ossa con il modello e poi sistemare le influenze.
Per la cosa della mano...non ho ben capito, io ho provato a prendere il controller della mano e il braccio si muoveva...in quel caso hai problemi di rig o di gerarchia.

Se ti puo' aiutare noi abbiamo fatto un corso online: http://www.corsicinema4d.com/elearning/ ... ing-15.htm

Scusa se sono stato un po duro, ma ti sei lanciato in uno degli argomenti credo piu difficili della 3D ed e' per questo che trovi parecchi ostacoli...
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jkk85
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Re: Character oppure?

Messaggio da jkk85 »

Masterzone, infatti voglio fare il corso online in questi giorni....il tempo che mi iscrivo.
Una cosa però, io ho il personaggio importato da poser e la sua postura di default è questa non. Posso mettere a T senza spezzarlo in tanti pezzi.... fa lo stesso ? Grazie mille
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masterzone
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Re: Character oppure?

Messaggio da masterzone »

Ciao! dipende, se lo importi da poser devi obbligatoriamente metterlo in posa a T, se te lo importa con le braccia giu, e' da buttare perche' appena fissi le ossa ti fara' impazzire la cosa che si appiccica, ti succede anche sulle gambe e su altre parti del corpo. Diciamo che diventa un casino a catena.
La posa a T e' obbligatoria per gli umanoidi per lavorare bene :)
jkk85
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Re: Character oppure?

Messaggio da jkk85 »

Purtroppo ho cercato un umano in posa t (sperando anche vestito) on line ma costano tanto e siccome non mi pagano perché è una sorta di test esame non me lo posso permettere. Allora faccio una cosa....creo un umano in posa a t in poser, provo a vestirlo e lo importo in c4d, poi faccio il corso online così imparo e vediamo dove sta il problema.
E giustamente ti faccio sapere.
Ahimè devo farlo camminare e prendere/rilasciare oggetti e compiere altre azioni che mi permettono di completare l'animazione....agli occhi di chi non è esperto verrà un ottimo lavoro ma se non risolvo questo problema manca il 90% di tutto il progetto.
Grazie mille per l'aiuto.
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masterzone
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Re: Character oppure?

Messaggio da masterzone »

Si si infatti, se non accedi ad una posa a T e' praticamente impossibile, e' come riggare un quadrupede mentre e' accucciato...avvolte mentre si sistema lo skinning del personaggio e quindi si aggiusta la pesatura, si da un keyframe al personaggio con la gamba giu, e si alza la gamba e gli si da unkeyframe, e mentre ha la camba alzata si prosegue a pitturare...come se tu facessi il chirurgo e alzi le gambe al paziente...per scovare magari i punti sbagliati o che sono scappati alla pesatura...
jkk85
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Re: Character oppure?

Messaggio da jkk85 »

Ok ok ora provo.....vedo con poser oppure daz 3D studio (consigliato da elisa e che non conoscevo) che a quanto pare vedendo dei video è molto più semplice. Ti faccio sapere nei prossimi giorni e con il corso fatto
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