Di nuovo ciao a tutti
sto applicando i materiali, e, nel caso della copertura (in foto) nel tentativo di diminuire la saturazione del colore, qualunque percentuale metta, il colore rimane inalterato. C'e' forse qualche spunta da togliere da qualche parte forse?
In piu', c'e' un modo per aumentare la 'granulositá' di un materiale, cioe' renderlo meno liscio?
Grazie in anticipo
Perche' quella saturazione che tocchi e' quella della Illuminazione Globale, infatti se ci fai caso sei nella zona che si chiama GENERA IG O RICEVI IG (IG= Illuminazione globale), quindi lo vedi soltanto in particolari situazioni ovvero e' una sorta di dare e avere della luce di rimbalzo, non ne vedi effetti in una situazione come la tua
Se vuoi desaturare il tutto, devi andare nel canale colore e sistemare il colore di base che hai realizzato
Ah scusa. Per la ruvidità? Dipende se sei sicuro che questa sia dovuta al canale “rilievo”. C’è qualcosa nel canale rilievo? Altrimenti potrebbero essere difetti di bassi settaggi di render
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