Come renderizzare l'accqua in modo realistico?
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Come renderizzare l'accqua in modo realistico?
Inoltre vorrei sapere se conviene inserire una texture in colore oppure assegnare solo un colore.
Ed infine per dare il senso di movimento, le "ondine" bisogna agire solo sul displacemente o si puo impostare qualche altro settaggio?
Re: Come renderizzare l'accqua in modo realistico?
guarda, se usi il tasto cerca trovi numerosi argomenti che trattano l'acqua in modo chiaro ti posto un link di una discussione di una decina di posizioni sotto a questa che hai aperto tu.
http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=4078
cmq per avere una buona acqua è importantissimo impostare il giusto IOR indice di rifrazione che per l'acqua è 1,333; se vuoi fare il pignolo vai su google scrivi IOR List e ti escono tutti gli indici anche per l'acqua a 0° 20° 30°. Ti consiglio inoltre prima di andare ad attivare il displacement di usare il bump normale per fare delle prove veloci per trovare il giusto disturbo per simulare il movimento.
Ciao Ettore.
Re: Come renderizzare l'accqua in modo realistico?
:D
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