sono nuovo:problema tetto giardino...

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Gandalf83
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sono nuovo:problema tetto giardino...

Messaggio da Gandalf83 »

Salve a tutti,
spero possiate damri qualche dritta utile per risolver eil mio dilemma.
Ho un modello 3d a cui devo appicare grandi superfici in cui è presente erba ed alberi. Ora....per quel che serve a me potri applicarli in photoshop, ma se voglio fare + di uan vista essere coerenti con la posizione di alberi, ombre ecc...diventa impossibile.. da qui la mia supplica:

c'è un modo non troppo pesante per cinema di renderizzare erba ed alberi? oppure almeno solo l'erba?


grazie a tutti coloro che mi sapranno aiutare
Gandalf83
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Re: sono nuovo:problema tetto giardino...

Messaggio da Gandalf83 »

NESSUNO MI RISPONDE? :(
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Arkimed
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Re: sono nuovo:problema tetto giardino...

Messaggio da Arkimed »

Ciao Gandalf, benvenuto.

Ti consiglio di fare sempre qualche ricerca nelle vecchie discussioni (tasto "cerca" in alto) in quanto spesso molti argomenti sono già stati trattati.
Prova a vedere questo post ad esempio:
http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic. ... rba#p21838
:)
Ciao
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Gandalf83
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Re: sono nuovo:problema tetto giardino...

Messaggio da Gandalf83 »

Arkimed ha scritto:Ciao Gandalf, benvenuto.

Ti consiglio di fare sempre qualche ricerca nelle vecchie discussioni (tasto "cerca" in alto) in quanto spesso molti argomenti sono già stati trattati.
Prova a vedere questo post ad esempio:
http://www.c4dzone.com/forum/viewtopic. ... rba#p21838
:)
Ciao
Arkimed
Ciao Arkimed, sull'argomento erba cercando non ho trovato nulla di utile epr questo ho scritto questo post. Sai indirizzarmi in qualche modo^?
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Arkimed
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Re: sono nuovo:problema tetto giardino...

Messaggio da Arkimed »

Beh dipende molto dalle viste che devi realizzare. Se l'erba o gli alberi sono visti frontalmente è utilissima la tecnica descritta nel link che ti ho indicato, se la camera è posizionata in alto puoi usare delle mappe ad alta risoluzione di prati mappate su diversi piani mixati tra loro per evitare le ripetizioni. Per quanto riguarda gli alberi ci sono diverse collezioni tipo le "exteriors" della dosh che hanno diversi alberi realizzati con pochi poligoni ma che hanno un'ottima resa.

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