Cinema 4d e XYZ

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Rispondi
  • Advertising
reone
Messaggi: 637
Iscritto il: sab mag 17, 2008 9:07 am
Località: Zurigo

Re: Cinema 4d e XYZ

Messaggio da reone »

Ammazza che domanda :shock: ...Non credo si possa fare...meglio se chiedi ad altri cmq.
Ma con in formato xyz intendi che hai a disposizione le tre coordinate di ogni punto della mesh (diciamo quindi una lista di punti) e vorresti che tale lista diventi di colpo una mesh..?
Credo sia impossibile con qualsiasi programma... mi sa che inizi ad imparare a modellare che il percorso è lungo :lol:
Ma le coordinate dei punti te le sei create da te? Le hai programmate?
Buona fortuna!
Avatar utente
visualtricks
Moderatore
Messaggi: 3565
Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: Cinema 4d e XYZ

Messaggio da visualtricks »

Ciao,

giusto x completezza: è possibile importare/esportare liste di coordinate ASCII (punti) direttamente in c4d (all'interno di un poligono vuoto), dal Manager struttura (menù Windows > structure manager) però in questa maniera si ottiene una "nuvola" di punti nello spazio e non una mesh. Per ricreare una mesh da quei punti dovresti avere una seconda lista che indichi i poligoni creati dai punti e questo non so se sia possibile in fase di esportazione.

ciaps
Allegati
ascii.jpg
Immagine
๏_www.visualtricks.it_๏ .:: COMPUTER SAYS NO ::.
  • Advertising
Rispondi