scheletro e poligoni

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tastur
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Iscritto il: mer mag 21, 2008 6:21 pm

scheletro e poligoni

Messaggio da tastur »

Salve,
:23
sto cercando di "legare" lo scheletro al corpo di un cagnolino..
mi potreste aiutare spiegandomi come devo fare? magari passo passo =)
:--
da un modello free che ho scaricato ho visto che è stato aggiunto un "tag base" ad ogni osso, con x ognuno di essi un gruppo di poligoni su cui puo' agire qvell'osso, ho interpretato correttamente?
ho provato a selezionare i poligoni per raggrupparli e dargli un nome, ma nn ho trovato una azione x farlo..
ah, lo scheletro l'ho già abbozzato, xo' x farvi capire.. muovo le ossa ma nn s muove il corpo.. ^.^

grazie, tastur :-_-
tastur
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Re: scheletro e poligoni

Messaggio da tastur »

uhm, se qlcuno se ne intende m corregga..
è sufficente fissare le ossa e posizionarle in gerarchia sotto all'oggetto a cui si riferiscono, giusto?
poi si fanno dei gruppi di poligoni a cui si danno dei nomi e li si richiama con le restrizioni assegnandole alle singole ossa..
ma in questo modo funziona anche la cinematica inversa?

grazie, Tastur :idea:
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