scheletro e poligoni
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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scheletro e poligoni
:23
sto cercando di "legare" lo scheletro al corpo di un cagnolino..
mi potreste aiutare spiegandomi come devo fare? magari passo passo =)
:--
da un modello free che ho scaricato ho visto che è stato aggiunto un "tag base" ad ogni osso, con x ognuno di essi un gruppo di poligoni su cui puo' agire qvell'osso, ho interpretato correttamente?
ho provato a selezionare i poligoni per raggrupparli e dargli un nome, ma nn ho trovato una azione x farlo..
ah, lo scheletro l'ho già abbozzato, xo' x farvi capire.. muovo le ossa ma nn s muove il corpo.. ^.^
grazie, tastur :-_-
Re: scheletro e poligoni
è sufficente fissare le ossa e posizionarle in gerarchia sotto all'oggetto a cui si riferiscono, giusto?
poi si fanno dei gruppi di poligoni a cui si danno dei nomi e li si richiama con le restrizioni assegnandole alle singole ossa..
ma in questo modo funziona anche la cinematica inversa?
grazie, Tastur

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