texture complesse

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demetra.era
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Iscritto il: mar set 23, 2008 10:34 am

texture complesse

Messaggio da demetra.era »

ciao!
è la prima volta che scrivo sul forum... e non sono un mago in cinema... :(
devo fare un pannello in policarbonato ma non ho la minima idea di come comporre il materiale...
AIUTOOOOOOOOO

ciao

ila
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embolino
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Re: texture complesse

Messaggio da embolino »

Manda un'immagine del policarbonato che ti interessa.... Ne esistono una marea di tipi...
Adoro le sfide riguardanti i materiali, e se riesco ti aiuto volentieri!

Elisa
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demetra.era
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Iscritto il: mar set 23, 2008 10:34 am

Re: texture complesse

Messaggio da demetra.era »

avete perfettamente ragione!!!!

allora ecco qui l'immagine
si tratta di policarbonato alveolare semitrasparente (quindi tra i due nell'immagine direi che starei di più su quello in basso)

grazie

ila
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policarb_alveolare.jpg
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grendiza
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Re: texture complesse

Messaggio da grendiza »

ciao Ila,
non hai per caso delle immagini contestualizzate del materiale? tanto per capire come si comporta.

ciao ciao

Paolo
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demetra.era
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Iscritto il: mar set 23, 2008 10:34 am

Re: texture complesse

Messaggio da demetra.era »

ecco un esempio... anche se non è a diversi colori, ma solo bianco semitrasp
e poi in realtà dovrei farlo di notte... quindi dovrei anche trovare un hdri notturno

ila
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12693864_8be79eccc6.jpg
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embolino
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Località: Solarolo Rainerio CR

Re: texture complesse

Messaggio da embolino »

Avevo fatto una volta un materiale per un policarbonato del genere ma...
A parte che adesso dovrei scartabellare un bel po' per reperirlo nel perenne casino che ho nei vari hard disk, era pesantissimo da calcolare...

Mi ricordo che avevo messo lo shader ripeti (linee) nel colore, nella trasparenza e nel rilievo (ma si trattava di un 2% di rilievo, non di più) e un po' di riflessione.
Ma, dovendo mettere nel canale trasparenza anche la dispersione (un policarbonato del genere non sarà mai trasparente come un vetro), allungava i tempi di rendering di un sacco!

Stasera o domattina vedo di reperirlo e magari modificarlo un po' una volta trovato!
Nel frattempo prova col ripeti!

Elisa
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parlmc
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Iscritto il: gio giu 23, 2005 6:25 pm

Re: texture complesse

Messaggio da parlmc »

ciao Ila,
secondo me, se hai fretta, puoi utilizzare il filtro di sfocatura di PS filtrando il tutto con una maschera e renderizzarlo trasparente senza dispersione.

ciaociao,
Ros
ciaociao,
Ros
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grendiza
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Iscritto il: lun giu 23, 2008 10:47 am

Re: texture complesse

Messaggio da grendiza »

effettivamente il buon ros....dai profondi meandri di LC1 non ha tutti i torti.

Paolo
ciauuuu
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demetra.era
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Iscritto il: mar set 23, 2008 10:34 am

Re: texture complesse

Messaggio da demetra.era »

oki
oggi mi sono concentrata sulla parte a giorno (domani inizierò a vedere la notte, ma prima i miei colleghi devono decidere le finestre...)
tuttavia una volta creato alla meno peggio il mio policarbonato nel render mi ci vengono sopra dei cerchi...
errore del modello?
errore della luce?
come li tolgo???

grazie

ila
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esablone
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Iscritto il: mar feb 28, 2006 3:04 pm
Località: Pescara

Re: texture complesse

Messaggio da esablone »

aumenta la precisione, campioni, risoluz min e max della GI e le macchie dovrebbero sparire.

Ettore
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