

Grazie x l'attenzione e spero in una vostra risposta!!!!

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
Grazie Mille!!!Elderan ha scritto:Ciao, per farla breve il rigging, non è altro che la creazione dell' ossatura del tuo modello, in pratica lo scheletro che ti permetterà di muoverlo e animarlo. Dopo aver create lo scheletro, devi pesare le ossa ( Joint o bone ), cioè far capire a cinema quale parte del tuo modello, deve essere influenzato da un determinato osso. La pesatura avviene tramite un pennello con il quale dipingi ( nel vero senso della parola ), le varie parti influenzate dalle ossa.
Ti consiglio caldamente di seguirti -QUESTO VIDEOTUTORIAL- che mi ha permesso di imparare molto sul rigging. Anche se in inglese, basta seguire bene il video, e mettere in pausa eventualmente , per leggere determinati parametri.
Spero di esserti stato utile, ciao
FOLLOW US