Sono un nuovo utente di questo forum e quindi mi presento:
mi chiamo Cristiano, sono di Roma, 30 anni, geometra.
Ultimamente ho sviluppato un grande interesse verso la modellazione 3D e Cinema 4D mi sembra un ottimo programma.
Volevo cogliere l'occasione per farvi i complimenti, qui ho trovato molte risorse utili per cominciare a smanettare (eh si... ho lurkato un po'...).
Ho subito una domandina da porvi, non me ne vogliate...

Ho visto un tutorial per 3D studio, nel quale veniva creata una spline chiusa e successivamente "poligonalizzata" (passatemi il termine), in modo da creare una superficie in pochi passi.
Mi sono chiesto se la stessa tecnica fosse applicabile in Cinema 4D perchè volevo provare a creare il cofano di una macchina senza passare per la creazione dei punti e poi dei poligoni con il comando ponte.
Ho creato la mia spline chiusa, ma poi non sono riuscito a fare nulla...

Non c'è un modo per trasformare una spline in poligoni?
Oppure creare una superficie direttamente dalla spline?
Lo so, non dovrei sbirciare la "concorrenza", ma nella mia eterna ricerca di tutorial ogni tanto spazio un po'

In ogni caso grazie a tutti x la pazienza :D
Cristiano.
FOLLOW US