Calcolo illuminazione separato da studio materiali
Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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Calcolo illuminazione separato da studio materiali
In pratica la mia idea sarebbe quella di preparare gli oggetti da renderizzare, e fare una copia del file con tali oggetti senza materiali applicati su cui andrei a calcolare l’illuminazione e contemporaneamente studierei ed applicherei i materiali nell’altro file identico…per poi lanciare un render con i materiali definiti e l’illuminazione già calcolata con l’altro file.
Ho detto una sciocchezza?Probabilmente non otterrei gli effetti di luce e i riflessi dati dai tipi di materiale mi sa…
Re: Calcolo illuminazione separato da studio materiali
Con Cinema 11 usando le hdr è possibile fare una cosa simile, addirittura aggiungendo oggetti nella scena, senza fargli fare il calcolo della GI, il risultato è abbastanza accurato, ovviamente facendogli fare il calcolo l'immagine è più limpida.
Ciauz
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