Illuminare in modo realistico una scena...

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madquake
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Illuminare in modo realistico una scena...

Messaggio da madquake »

Salve a tutti...
Stò cercando il modo di illuminare una scena in modo che sembri essere immersa in una luce solare... con cielo ed affini...
Mi dareste una mano? è sempre parte di quella villa romana che stò modellando...
Vi mando il rendering di quello che ho ottenuto fino ad adesso...
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La luce è troppo spenta...
La luce è troppo spenta...
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
deivd
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Iscritto il: mar dic 09, 2008 12:20 pm

Re: Illuminare in modo realistico una scena...

Messaggio da deivd »

Inserisci un elemento Sky con una texture HDR (ne trovi alcune nella sessione texture)
Inserisci il sole con ombre raytracing.
Usa il Global Illumination inizialmente con parametri bassi.
Poi vediamo cosa ti salta fuori.
Se questi elementi sono già attivati consiglierei di aggiungere una luce bassa senza ombre per schiarire un po' il tutto
Se posso esprimere un giudizio io rimpicciolirei un attimo le particelle dell'acqua che sembra un po' fintona.
poi bilancerei il colore del terreno che stacca troppo con l'erba hair. Se hai Bodypaint dovrestri provare a mixare il colore del terreno tra verde e marrone scuro in modo da camuffare un po' lo stacco dell'erba. Oppure schiarire e ingiallire un po' l'erbetta. In pratica così sembra un prato rigoglioso su un terreno arido, non torna tanto.
Bello leff'etto profondità di campo che mette in risalto la fontana.
Ciauz
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tommix
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Re: Illuminare in modo realistico una scena...

Messaggio da tommix »

deivd ha scritto: Se posso esprimere un giudizio io rimpicciolirei un attimo le particelle dell'acqua che sembra un po' fintona.
poi bilancerei il colore del terreno che stacca troppo con l'erba hair. Se hai Bodypaint dovrestri provare a mixare il colore del terreno tra verde e marrone scuro in modo da camuffare un po' lo stacco dell'erba. Oppure schiarire e ingiallire un po' l'erbetta. In pratica così sembra un prato rigoglioso su un terreno arido, non torna tanto.
Bello leff'etto profondità di campo che mette in risalto la fontana.
Ciauz
Appunto :idea:
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madquake
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Iscritto il: mar mag 20, 2008 11:29 pm

Re: Illuminare in modo realistico una scena...

Messaggio da madquake »

Grazie diecimila ragazzi...
Appena ho un nuovo rendering lo posto...
e poi se vi fa piacere mando il progetto finito!!!

Ciao a tutti!
Marty:"hey Doc dove siamo?" Doc:"ragazzo la domanda esatta è: quando siamo!"
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