aiuto plug in

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foxdesign
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aiuto plug in

Messaggio da foxdesign »

ragazzi se non trovo il plugin photomathc nel menu plugin lo devo scaricare?
sto seguendo uno dei vostri tutorial ma non riesco a trovare il plugin
grazie :)
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masterzone
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Re: aiuto plug in

Messaggio da masterzone »

e' a pagamento :) se non sbaglio... :x
foxdesign
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Re: aiuto plug in

Messaggio da foxdesign »

ok grazie allora non ero io che non riuscivo a trovarlo :)
foxdesign
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Re: aiuto plug in

Messaggio da foxdesign »

se io realizzo con una spline di bezier piu punti, dopo questi punti posso collegarli in modo tale che selezionando la spline si selezionino tutti insieme?
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Arkimed
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Re: aiuto plug in

Messaggio da Arkimed »

Si, ma dipende a che scopo.
Cosa devi fare esattamente?

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foxdesign
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Re: aiuto plug in

Messaggio da foxdesign »

sto seguendo il tutorial della lampadina, e dal file sorgente del tutorial ho visto che c'è solo una spline invece io ho piu punti
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Arkimed
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Re: aiuto plug in

Messaggio da Arkimed »

scusa ma non ho capito cosa intendi... puoi postare l'immagine di punti di cui parli?

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Re: aiuto plug in

Messaggio da foxdesign »

ok sono riuscito a creare una spline unica non divisa, ora devo far prendere forma alla palla di vetro della lampadina ma non ci riesco ti posot uno screen :o
foxdesign
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Re: aiuto plug in

Messaggio da foxdesign »

ti spiego ciò che mi dice il tutorial:
dopo aver creato la spline che poi è il profilo della lampadina uso una nurbs che rivoluziona lo spline in base all’asse stessa della nurbs, ma io non ho ancora capito come la nurbs fa in modo che la mia spline diventi un oggetto 3d, in piu ho provato a portare la spline dentro la nurbs ma non succede niente come procedo?
grazie arkimed :)
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prova lampadina.jpg
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masterzone
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Re: aiuto plug in

Messaggio da masterzone »

prima di tutto metti lo spline verticale, non sdraiato, perche' se noti l'icona della nurbs, rivoluzionera' l'oggetto come se fosse passata al tornio, ovvero orizzontale in questo caso.

Butta in gerarchia lo spline dentro la nurbs, come e' nella logica di cinema4D :) poi attento alla distanza dello spline, allontana piano piano lo spline mantenendolo dentro la nurbs...e cambiera' il piano centrale di rivoluzione
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