Yeppa....mi piace valon, ritocca di più il vetro, sembra più plastica così.
Togli nella trasparenza la voce additiva e casomai pure il fresnel, sembra che sparino troppo. Metti come colore un valore di 5 o 10%, gioca di più con la trasparenza, la riflessione e la speculare.
Magari posta i valori che hai usato per il vetro.
Come giustamente dice "Zurzolo" il ghiaccio galleggia, per il vetro utilizzare un materiale procedurale SLA per intenderci, ora è troppo plasticoso.
Studierei anche meglio il tipo di inquadratura per dar maggior risalto al bicchiere, così si perde un po tutto.
Buon Lavoro
SP
....perchè non provi ad aggiungere un pò di smussature alla forma del bicchiere...anche se microscopiche il vetro le deve avere....ti da una sensazione di plastica perchè effettivamente la plastica, anzi la resina acrilica può essere così tagliata senza smussi....prova a colorare i cubetti come se fossero stati fatti con dello sciroppo, potresti creare riflessi interessanti, oppure la bevanda...credo che faresti vibrare di più il tutto.....
Guarda questo tutoria per fare il vetro, http://members.shaw.ca/jimht03/glass.html, comunque, oltre alle altre cose che ti hanno detto, forse che devi mettere l'antialiasing su migliore.
avalon ha scritto:nuova prova....mi aiutate a migliorare?
p.s. il bicchiere è troppo grande....
Prova a scaricare questo materiale questo file, e usalo come materiale, ho provato a farlo con il tutorial postato prima: http://drogheno.altervista.org/Vetro.c4d
FOLLOW US