problemi di alluminio... riciclato...

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demetra.era
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problemi di alluminio... riciclato...

Messaggio da demetra.era »

ciao a tutti!
per unlavoro sono costretta a fare una pavimentazione in doghe di alluminio riciclato (come quelle del sito http://www.alulife.com/it/prodotti_pias ... piastrelle# )

ho provato creando un materiale con:
colore - tiling con tavole
ambiente -gradiente
rilievo - bump con una tex che ho che simula l'acciaio satinato
speculare - un pochino...

ma non ottengo l'effetto che vorrei....
vi prego, aiutatemiiiiiiiii :( :( :( :(
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masterzone
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Re: problemi di alluminio... riciclato...

Messaggio da masterzone »

azzo, quel materiale e' un po incasinato.....
Hai provato prima di tutto con una base a legno? perche' secondo me potrebbe andare bene, nel senso che il legno a doghe innazitutto ha delle discrepanze di chiaro scuro, per esempio il sito delle arroway, ci sono dei pavimenti a doghe in quel modo, di legno, pero' magari gia con la texture grigia che ti danno puoi andare a simulare la discrepanza di colore tramite la texture che ti danno, e poi c'e' da giocare con il rilievo, che sembra quasi legno, e ci potrebbe stare anche li la tex identica...
Poi devi farlo molto riflettente... ma attivare la DISPERSIONE almeno al 30%...in pratica fa un riflesso satinato...

mz
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demetra.era
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Re: problemi di alluminio... riciclato...

Messaggio da demetra.era »

grazie... ora aspetto la fine del render che sto facendo ora e poi provo i tuoi consigli....
a breve posterò un'immagine....

cmq ho messo una tex del legno per il rilievo, ma mi fa un bump davvero orrido quasi avessi messo un disturbo al posto della tex...e nn capisco perchè!!! :(

c'è la possibilità di "ripetere"la tex del legno nel canale rilievo, in modo tale da renderla più compatta e provare a farla diventare più lunga e stretta? o devo farl0o in photoshop e poi ricaricare tutto?

intanto grazie!!!
ila
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masterzone
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Re: problemi di alluminio... riciclato...

Messaggio da masterzone »

si credo si possa fare, c'e' uno shader che si chiama PROIEZIONE che messo nel canale rilievo e poi la tex associata ti si trasforma in un gestore di mappature...permette di gestire la ripetizione della tex all'interno del canale....
ma prima di fare sto casino posta una foto del risultato :)
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demetra.era
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Re: problemi di alluminio... riciclato...

Messaggio da demetra.era »

alla fine nn ci devo più fare un pavimento, ma una console....
il che forse è ancora più complicato!!!!

cmq ecco un'immagine del progetto che sto facendo, (la parte che dovrei fare con quel materiale è il piano a dx, ma come vedi nn viene)... è pieno di luci e di legno e devo trovare un modo per alleggerirlo perchè ci mette davvero un'eternità a fare il render.... uffi....
mi sento un po' demporalizzata.... :( :( :(

cmq entro domani metto anche un'immaggine della sola console, così vedete per bene che schifezza sta uscendo!!!!

ila
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demetra.era
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Re: problemi di alluminio... riciclato...

Messaggio da demetra.era »

ecco a voi la mia ultima prova (sempre il bancone in all riciclato...)

fa cagarissimo come al solito, ma almeno non sembra del tutto del legno....
migliorerò!!!
:D :D

intanto avete consigli? :?:
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