Unione in simmetria

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Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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BLACKEMPERATOR
Messaggi: 177
Iscritto il: mar gen 25, 2005 3:39 pm

Unione in simmetria

Messaggio da BLACKEMPERATOR »

Rieccomi di nuovo con un'altro problemino :D
Finalmente sto riuscendo a modellare un macchnina, ho creato metà della macchina e l'ho messa in simmetria, solo che le due metà non si uniscono diventando un oggetto unico. Vi posto l'immagine così capite meglio quello che voglio dire.

Come potrei fare per unirla?
Grazie
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Appunti01.jpg
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kani
Messaggi: 10
Iscritto il: gio feb 17, 2005 3:36 pm

Messaggio da kani »

HI BLACKEMPERATOR

their problems I made video tutorial

www.kanimation.net/video/car.rar
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BLACKEMPERATOR
Messaggi: 177
Iscritto il: mar gen 25, 2005 3:39 pm

Messaggio da BLACKEMPERATOR »

Oh thank you really much kani, it was very helpful for, so now I can continue with my car.

THANK YOU :)
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PierPaolo
Messaggi: 107
Iscritto il: mer dic 08, 2004 3:31 pm
Località: Roma

Messaggio da PierPaolo »

prova ad utilizzare il peso hypernurbs :) (in caso fai una ricerca sul forum a riguardo,ricordo che se ne è parlato spesso)
Pier Paolo
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"Anche se parlo la lingua degli uomini e degli angeli, anche se possiedo il dono della Profezia e ho una fede così grande da spostare i monti, se non avrò Amore, non sarò nulla" -S. Paolo
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DeeezNuuutz
Messaggi: 681
Iscritto il: mer set 22, 2004 6:20 pm

Messaggio da DeeezNuuutz »

fai così, metti l'oggetto nella simmetria e poi metti tutto nell' hypernurbs
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BLACKEMPERATOR
Messaggi: 177
Iscritto il: mar gen 25, 2005 3:39 pm

Messaggio da BLACKEMPERATOR »

Grazie ragazzi, sono consigli preziosi per me.
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Al-Diabolika
Messaggi: 195
Iscritto il: dom nov 28, 2004 4:49 pm
Località: Roma
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Messaggio da Al-Diabolika »

Io uso il plugin MESS0.7 che allinea tutti i punti o sull'asse X o sull'Y o sull'Z quindi selezioni i punti che ti interessano o poi applichi il plugin MESS
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