la troppa illuminazione la rende piatta,io non toccherei la camera,lascerei i valori di base,togliendo solo l'effetto vignetting.Per il light portal utilizzalo solo in una finestra,e nell'altra metti solo un area con decadenza e come colore luce usa un 'incandescente.Crea + chiaro scuri che danno + realtà alla scena
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
il light portal mettilo nella prima finestra di dx,se non funziona togli la decadenza.prova postare un immagine dall'alto per capire le aperture che hai così si capisce dove intervenire con la luce
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Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
il light portal funziona con la luce del sole,lo puoi anche lasciare come luminosità ad 1,ma devi metterci necessariamente sun- phisical ski,L'area di schiarita alzala così sembra che ci sia una fonte di luce a terra
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