è un pò generica come domanda, comunque una volta che hai inserito la texture devi modificare, nelle proprità del tag texture, i valori della larchezza x e y per le dimensioni della texture, ed i valori di offset x e y per la posizione, poi molto molto importante è la proiezione, in generale su oggetti squadrati e semplici va bene quella cubica, su oggetti un pò più incasinati la soluzione migliore è la UVW mapping
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