salve a tutti..ho un problemino con il modulo MOCCA..
ho trovato su su questo sito un tutorial per modellare un'ape..dopo averlo fatto mi sono messo in testa di animarla e il modo migliore mi sembrava utilizzare MOCCA..ho applicato delle bones alla testa per farla ruotare..tutto funziona tranne le antenne..nonostante sian tutte posizionate nello stesso genitore che viene modificato dalla bones non si muovono..o meglio..si muovono in un modo diverso rispetto alla testa e agli occhi..
Scusami ma dalle immagini che hai postato non si capisce moltoè... sarebbe stato utile riuscire a vedere le dove hai posizionato le ossa.
Ad ogni modo, a meno che non ci sono altre ossa nascoste, mi sembra che tu ne abbia usato solo due, una per il corpo e una per la testa, giusto?
Beh, è quello il problema. Il modo in cui le ossa influenzano i vertici del modello dipende, oltre che dalla pesatura, proporzionalmente alla loro distanza, quindi solo quelle due ossa non bastano.
Prova ad inserire altre ossa dentro le antenne.
si è vero ho inserito solo 2 ossa ma ho creato una mappa di restrizione con lo strumento claude bonet..selezionando la testa, gli occhi, le antenne e tutto quello che si dovrebbe muovere insieme..tutto funziona tranne le antenne..
Come ti dicevo, probabilmente le antenne sono troppo lontane dall'osso della testa, o magari sono influenzate anche dall'osso del corpo.
Comunque le mie sono supposizioni, difficile capire senza vedere la scena.
Se vuoi prova a postare la scena che gli dò un'occhiata.
la scena ho provato a postarla quando ho aperto il topic..però mi è uscito un messaggio di errore con scritto formato c4d non accettato..pensavo non si potesse caricare..
Scemo io a non averci pensato.. ..ora la carico subito..cmq per la testa sono riuscito risolvere :D ora sto litigando con la coda..le bones ruotano "singolarmente" anche se sono in gerarchia tra loro..boh..
cmq grazie per l'aiuto..con MOCCA sto solo muovendo i primi passi..uff..sarà dura..
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