Salve a tutti.. sul forum forse ho cercato male ma non ho trovato nulla..
Sto impazzendo cercando di capire come includere immagini trasparenti in C4D... diciano che il mio approccio all'uso del software e di tipo "autodidatta" quindi se raggiungo dei risultati è quasi sempre per puro caso.. ora mettiamo l'esempio di una bottiglia di vino.. se devo applicare ad esempio un etichetta a tale modello e se l'etichetta ha bordi regolari, quindi quadrata o rettangolare non ho ovviamente problemi (credo) ad applicarla... ma se per caso dovessi applicare un'immagine sagomata alla bottiglia o al mio modello, in generale.. come posso fare?
Ho provato con il formato PNG, PSD e TGA trasparenti.. ma C4D li vede tutti con fondo pieno.. poi dove dovrei applicarli? Su un solido a parte sagomato come l'etichetta o direttamente nella texture del modello?.. mi date un amano che non ci capisco una mazza..?? Grazie.
Usa il canale Alpha del materiale di cinema, caricandovi un'immagine in bianco e nero.
Bianco per il trasparente, nero per le parti piene.
La maschera alpha puoi ricavarla dall'immagine che hai già, con un qualsiasi editor d'immagini... con Photoshop lo si fa in un microsecondo.
TheTruster
Sono un genio. Incompreso... talmente incompreso che stento a comprendermi io stesso.
Bianco per il trasparente, nero per le parti piene.
Veramente è il contrario: Cinema interpreta il nero (o scala di grigi) come trasparenza, quindi uno sfondo nero con un "disegno" bianco, una volta caricato nel canale alpha del materiale verrà riprodotto il "disegno" bianco................
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