spigoli dritti in prospettiva

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giulia ros
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Iscritto il: mer set 02, 2009 9:25 am

spigoli dritti in prospettiva

Messaggio da giulia ros »

Ciao a tutti, sto facendo il render di una bifamiliare e vorrei sapere come si fa a mantenere paralleli gli spigoli della casa in prospettiva anzichè vedere che stringono verso l'alto , non so se mi sono spiegata... :) :)
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nexzac
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Re: spigoli dritti in prospettiva

Messaggio da nexzac »

ruotare la camera...presumo...prova a postare l'immagine
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giulia ros
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Iscritto il: mer set 02, 2009 9:25 am

Re: spigoli dritti in prospettiva

Messaggio da giulia ros »

no, o meglio certo qualcosa fa, ma mi sembrava che ci fosse da aggiungere un tag però non mi ricordo proprio più come .. :(
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Arkimed
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Re: spigoli dritti in prospettiva

Messaggio da Arkimed »

Ciao Giulia,
puoi usare il Camera offset, consente di spostare la camera lungo l'asse X o Y senza far variare la prospettiva dell'immagine.

In pratica piazzi la camera parallela al terreno, inquadri la porzione di edificio da quella visuale e renderizzi.
Poi sposti la camera del -100% lungo l'asse Y, tramite il parametro Offset Y della camera, per inquadrare la parte restante dell'edificio (in altezza ovviamente, altrimenti agisci su offset X) e renderizzi nuovamente.

Carichi i due rendering in photoshop e li unisci in quanto combaceranno perfettamente e senza deformazioni prospettiche.

Ciao
Arkimed
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fasus
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Re: spigoli dritti in prospettiva

Messaggio da fasus »

Se usi una camera con target, l'angolo tra target e camera deve essere 0, altrimenti ottieni una prospettiva a quadro inclinato con le linee verticali che convergono in alto.
Ciao
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visualtricks
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Iscritto il: gio set 23, 2004 5:13 pm
Località: Pistoia

Re: spigoli dritti in prospettiva

Messaggio da visualtricks »

se vuoi una specie di "assonometria" puoi allontanare molto la camera dal soggetto e stringere l'inquadratura (se ho capito quello che intendi)
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