Avremmo bisogno di una foto perchè di tipi di vetromattone ce ne sono diversi, quello classico lo puoi realizzare così: Refration con una valore di ior abbastanza alto dato lo spessore del vetro mattone, specular layer lucido come quello del vetro, e bump usi un disturbo opportunamente scalato (>del 100%)
Si, in effetti mi sono espresso male, volevo far intendere che cmq a seconda del tipo di vetro che si utilizza ci sono diversi indici di rifrazione. quello del vetrocemento è piu alto del normale vetro che si usa generalmente per le finestre.
Ciao a tutti...sto cercando di imparare a utilizzare vray. ho scaricato il vetromattone di TheTruster e sono andato ad applicarlo ad un cubo tanto per fare una prova..lancio il render ma non si vede nulla...cosa sbaglio?
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