Medieval merchant

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderatori: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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Gattone_Blu
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Medieval merchant

Messaggio da Gattone_Blu »

Cià raga, e' da un po che non ci si legge
Ho da proporvi questa "cosuccia" che sto realizzandoi, almeno usciamo un po fuori dagli schemi canonici in cui sembra sia orientata ultimamente la cg e che a dire la verità mi annoia.
Voglio una scena molto ricca di particolari utilizzando il minor numero possibile di poligoni,
giusto l'essenziale, l'hypernurbs mi ha proprio stufato anche se temo che da qualche parte lo dovrò usare x forza ma lo posso sempre rendere modificabile e ottimizzare :roll:
Farò un uso massiccio di body paint, di fissa texture ecc x snellire i rendering di prova e perderò una montagna di tempo a trovare o a farmi le tex giuste, ma il bello di essere un hobbysta è proprio questo, la totale libertà di tempi e modi e stavolta me la sto prendendo proprio più che comoda :-)
Vabbuò ci si aggiorna, intanto vi auguro buone feste e divertitevi
Smiauzzzzzzzz
:?: :?: :?:
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_kino_
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Re: Medieval merchant

Messaggio da _kino_ »

alla grande gattone, sentivamo la tua mancanza...:)
buone feste anche a te e in bocca al lupo per il lavoro.

ciao

_kino_


p.s. un bel making-off poi ce lo devi!!!!!!
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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ManueLLL
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Re: Medieval merchant

Messaggio da ManueLLL »

grandissimo gattone, come va? è un piacere vedere un tuo nuovo w.i.p. come dice _kino_ se ne sentiva la mancanza, se questo è solo l'inizio chissà cosa sfornerai :) , auguri di buone feste anche a te e in bocca al lupo per questo lavoro, che seguirò con molto interesse


ciao


ManueLLL
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pigna
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Iscritto il: gio giu 15, 2006 4:52 am

Re: Medieval merchant

Messaggio da pigna »

da come l'hai messa sembra tu voglia 'orientarti' verso modelli pronti per essere buttati in pasto ad un motore di rendering in tempo reale, motore da videogioco!

Te l'appoggio! :D

Non vedo l'ora di vedere la scena texturizata!
Real-Time 3D Artist
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renxo
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Iscritto il: lun mag 19, 2008 10:47 am

Re: Medieval merchant

Messaggio da renxo »

Ciao Gattone,
ovviamente ti seguo... lascio stare le sviolinato cosi non ti annoio
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
ciao e buon lavoro
Renxo
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Entropy
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Iscritto il: mer set 17, 2008 5:36 pm
Località: sicilia

Re: Medieval merchant

Messaggio da Entropy »

impressionato e curioso continuo a seguirti!!!
nEcR0SoFt
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Iscritto il: gio lug 30, 2009 6:08 pm

Re: Medieval merchant

Messaggio da nEcR0SoFt »

OMGOMGOMGOMG! Bellissimo! Ti seguo! Mi accodo sul fatto che le HN hanno stufano! hehehehe :D
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nexzac
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Località: Milano

Re: Medieval merchant

Messaggio da nexzac »

...giusto ieri si parlava di modellazione, nn so se hai seguito...tu sei uno di quelli a cui vanno davvero i complimenti, a parer mio :)
ma posterai gli step anche con BP?? sarei curioso, nn conoscendolo ancora :)

Buone feste anche a te!!! :oops:
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tonno
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Iscritto il: ven mar 31, 2006 11:41 am

Re: Medieval merchant

Messaggio da tonno »

bello...bello.... molto bello...... :shock: :shock: sembra il venditore di armi di assansin's creed 2......ti seguo !!!!!
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Gattone_Blu
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Iscritto il: dom gen 15, 2006 8:15 pm

Re: Medieval merchant

Messaggio da Gattone_Blu »

E vediamo di darci una mossa và....
Non ho fatto granchè e non so ancora cosa scegliere per il piano del banchetto. Mah vedrò in seguito come si armonizzano con gli altri oggetti...
Smiauzzzzzz
:?:
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