Ciao a tutti,
ho modellato questa barrique per vino, ma non riesco a texturizzare la parte curva delle doghe.
Ho provato i tutorial di bodypaint che sono sul sito ma diventa un casino adattare la tex del legno all'UV map.
Qualcuno ha qualche suggerimento?
Grazie :love:
bello!per la mappatura prova a usare la cilindrica e ruotarla come va meglio a te...poi dipende da che tex devi usare,credo che userai il disturbo vero?
l'ho modellata con la rivoluzione della sezione, poi ho fatto qualche estrusione e qualche spostamento... allego il wire...
ho provato a stendere le mappe per lavorarci con ps ma è veramente difficile aggiustare la tex.
la mappatura attuale e UVW con una tex di tavole, la stessa del coperchio frontale...
se a qualcuno viene in mente un modo semplice per farlo è ben accetto il suggerimento
se non riuscirò a fare di meglio la lascierò così...
A me per quanto difficile sembra l'unica souzione per ottenere il migliore dei risultati, superfici di questo genere senza un unwrap non si riescono a mappare.
Ti suggerisco di sbatterci un pò la testa ne vale la pena.
ciao
_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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