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- Sun Jul 05, 2015 4:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Xpresso - Comando slider
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Xpresso - Comando slider
Salve a tutti. Vorrei realizzare con Xpresso, un comando slider che quando vado a modificare il valore di quest'ultimo, gli oggetti a cui ho assegnato un determinato valore diventino visibili(on). Come posso fare?
Grazie
Grazie
- Thu Apr 02, 2015 11:58 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Nascondi retrofacce
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Nascondi retrofacce
Salve a tutti.
Ho scoperto da poco l'opzione vista "Nascondi retrofacce". Facendo il rendering però l'opzione si disattiva, volevo sapere se c'è un modo per far si che anche durante il rendering mi rimangano le facce nascoste.
Grazie.
Ho scoperto da poco l'opzione vista "Nascondi retrofacce". Facendo il rendering però l'opzione si disattiva, volevo sapere se c'è un modo per far si che anche durante il rendering mi rimangano le facce nascoste.
Grazie.
- Wed Dec 10, 2014 10:31 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texture modello - Selezione poligoni
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Re: Texture modello - Selezione poligoni
Risolto! Dovevo semplicemente mettere per forza una seconda tex.
Grazie mille comunque!
Grazie mille comunque!
- Wed Dec 10, 2014 12:12 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texture modello - Selezione poligoni
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Re: Texture modello - Selezione poligoni
Ok, grazie mille.
- Tue Dec 09, 2014 6:55 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Texture modello - Selezione poligoni
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Texture modello - Selezione poligoni
Salve a tutti. Ho la necessità di applicare sulle pareti due tipi di texture differenti. Ho selezionato i poligoni del modello che mi interessano, ho fatto setta selezione poi nei parametri della texture ho inserito la selezione e fin qui tutto ok. Quando però faccio il rendering mi renderizza la te...
- Mon Oct 20, 2014 1:19 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Animazione Rig Facciale
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Re: Animazione Rig Facciale
Certo, grazie per il consiglio ^^
- Sun Oct 19, 2014 9:56 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Animazione Rig Facciale
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Re: Animazione Rig Facciale
Ok...grazie.
Come fare in modo che se muovo un certo joint in una direzione il joint vicino si muova del 30% del movimento del primo? Xpresso? O c'è un metodo per farlo senza l'utilizzo di quest'ultimo?
Come fare in modo che se muovo un certo joint in una direzione il joint vicino si muova del 30% del movimento del primo? Xpresso? O c'è un metodo per farlo senza l'utilizzo di quest'ultimo?
- Sun Oct 19, 2014 8:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Animazione Rig Facciale
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Animazione Rig Facciale
Salve a tutti! Ho visto che per dare più realismo facciale si cerca di creare il ripiegamento della pelle (per esempio quando aggrottiamo la fronte). Ora non ho idea di come si faccia ma guardando in giro ho visto che si utilizzano i bone per animare la superficie facciale e poi si va ad interagire ...
- Fri Aug 22, 2014 4:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray - Aloni neri
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Re: Vray - Aloni neri
Risolto, avevo il Dark Multiplier alto, abbassandolo sono andate via!
Grazie a tutti!
Grazie a tutti!
- Fri Aug 22, 2014 4:32 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray - Aloni neri
- Replies: 6
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Re: Vray - Aloni neri
Ok, grazie.
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