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by Luk3
Sun Jul 05, 2015 4:21 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Xpresso - Comando slider
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Xpresso - Comando slider

Salve a tutti. Vorrei realizzare con Xpresso, un comando slider che quando vado a modificare il valore di quest'ultimo, gli oggetti a cui ho assegnato un determinato valore diventino visibili(on). Come posso fare?

Grazie
by Luk3
Thu Apr 02, 2015 11:58 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Nascondi retrofacce
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Nascondi retrofacce

Salve a tutti.
Ho scoperto da poco l'opzione vista "Nascondi retrofacce". Facendo il rendering però l'opzione si disattiva, volevo sapere se c'è un modo per far si che anche durante il rendering mi rimangano le facce nascoste.

Grazie.
by Luk3
Wed Dec 10, 2014 10:31 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texture modello - Selezione poligoni
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Re: Texture modello - Selezione poligoni

Risolto! Dovevo semplicemente mettere per forza una seconda tex.

Grazie mille comunque!
by Luk3
Wed Dec 10, 2014 12:12 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texture modello - Selezione poligoni
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Re: Texture modello - Selezione poligoni

Ok, grazie mille.
by Luk3
Tue Dec 09, 2014 6:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Texture modello - Selezione poligoni
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Texture modello - Selezione poligoni

Salve a tutti. Ho la necessità di applicare sulle pareti due tipi di texture differenti. Ho selezionato i poligoni del modello che mi interessano, ho fatto setta selezione poi nei parametri della texture ho inserito la selezione e fin qui tutto ok. Quando però faccio il rendering mi renderizza la te...
by Luk3
Mon Oct 20, 2014 1:19 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Animazione Rig Facciale
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Re: Animazione Rig Facciale

Certo, grazie per il consiglio ^^
by Luk3
Sun Oct 19, 2014 9:56 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Animazione Rig Facciale
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Re: Animazione Rig Facciale

Ok...grazie.

Come fare in modo che se muovo un certo joint in una direzione il joint vicino si muova del 30% del movimento del primo? Xpresso? O c'è un metodo per farlo senza l'utilizzo di quest'ultimo?
by Luk3
Sun Oct 19, 2014 8:42 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Animazione Rig Facciale
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Animazione Rig Facciale

Salve a tutti! Ho visto che per dare più realismo facciale si cerca di creare il ripiegamento della pelle (per esempio quando aggrottiamo la fronte). Ora non ho idea di come si faccia ma guardando in giro ho visto che si utilizzano i bone per animare la superficie facciale e poi si va ad interagire ...
by Luk3
Fri Aug 22, 2014 4:35 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray - Aloni neri
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Re: Vray - Aloni neri

Risolto, avevo il Dark Multiplier alto, abbassandolo sono andate via!

Grazie a tutti!
by Luk3
Fri Aug 22, 2014 4:32 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Vray - Aloni neri
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Re: Vray - Aloni neri

Ok, grazie.