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- Wed Apr 08, 2015 6:07 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Materiale renderizzato in maniera diversa
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Materiale renderizzato in maniera diversa
Buonasera a tutti.
Ho un problema ricorrente: come visibile nell'allegato, il medesimo materiale (marmo nero) viene renderizzato con una resa differente in due elementi diversi: rivestimento a parete e pedana.
A cosa può essere dovuta tale differenza?
Grazie in anticipo
Ho un problema ricorrente: come visibile nell'allegato, il medesimo materiale (marmo nero) viene renderizzato con una resa differente in due elementi diversi: rivestimento a parete e pedana.
A cosa può essere dovuta tale differenza?
Grazie in anticipo
- Wed Aug 06, 2014 10:06 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Salvare Render queue preset
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Salvare Render queue preset
Ciao a tutti.
Avrei un problema: ho bisogno di inviare a un altro utente un preset di render queue.
Mi sapreste dire se è possibile? Se sì, come?
Grazie!
Avrei un problema: ho bisogno di inviare a un altro utente un preset di render queue.
Mi sapreste dire se è possibile? Se sì, come?
Grazie!
- Thu Nov 07, 2013 7:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema materiale motore fisico
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Re: Problema materiale motore fisico
Sisi, sicuro.elisa wrote:strano che il motore fisico te la faccia vedere e invece full rendering no...sono praticamente quasi uguali come resa finale dei materiali...molto strano. sicuro che stai renderizzando esattamente dalla stessa angolazione quando fai le prove?
ely
- Thu Nov 07, 2013 1:10 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Problema materiale motore fisico
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Problema materiale motore fisico
Ciao a tutti. Sto lavorando sul render di due maniglie. Usando il motore fisico però, il materiale grigio rende visibile la suddivisione poligonale della superficie, come visibile nell'immagine. è impostato su _valore campioni "adattabile" _qualità campionamento "medio" gli altri...
- Mon Dec 10, 2012 9:13 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato
Della texture.
- Mon Dec 10, 2012 12:27 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato
Penso di avere risolto.
Il problema stava essenzialmente nell'orientamento delle texture...
Comunque grazie per l'utile supporto.
Il problema stava essenzialmente nell'orientamento delle texture...

Comunque grazie per l'utile supporto.
- Sun Dec 09, 2012 11:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato
Ciao myskin.
Ho più o meno capito...però non trovo lo shader Danel...l'hai inserito nel canale colore?
Ho più o meno capito...però non trovo lo shader Danel...l'hai inserito nel canale colore?
- Sun Dec 09, 2012 12:26 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato
Ciao Patman.
Il punto è che "ripeti" è attivata: è attiva già di default.
A breve posterò una scena.
Il punto è che "ripeti" è attivata: è attiva già di default.
A breve posterò una scena.
- Fri Dec 07, 2012 10:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato
Intendi a far sì che il cubo di base della "regolazione dimensioni texture" sia adattato alla forma del mio oggetto?
Cioè far sì che il cubo diventi un parallelepipedo di circa le stesse dimensioni (altezza, larghezza, profondità) del mio cilindro?
Se intendi questo, non ho provato...
Cioè far sì che il cubo diventi un parallelepipedo di circa le stesse dimensioni (altezza, larghezza, profondità) del mio cilindro?
Se intendi questo, non ho provato...
- Fri Dec 07, 2012 8:48 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Acciaio spazzolato
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Re: Acciaio spazzolato
Cubica, ma neanche UV mapping e cilindrica non risolvono il problema.
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