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- Tue Jun 05, 2012 10:43 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: problemi nel vestire un personaggio
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Re: problemi nel vestire un personaggio
Nessuno é in grado di aiutarmi??? 

- Mon Jun 04, 2012 7:26 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: problemi nel vestire un personaggio
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problemi nel vestire un personaggio
Ciao a tutti,ho bisogno di aiuto per l'utilizzo del tag cloth,vorrei creare maglia e pantaloni da far indossare ad un personaggio da me creato e riggato.Il problema che sto avendo è quello che una volta creati e stretti al personaggio tramite il comando dress o matic e pesati a dovere succede che qu...
- Wed May 30, 2012 1:03 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
ciao a tutti,grazie ai videocorsi di arkimed e ai suoi suggerimenti sono riuscito a riggare in modo accettabile il mio personaggio...adesso sto cercando di fare qualche passo oltre con l'uso del tag coth,vorrei vestire il personaggio,sono riuscito a stringergli una mella maglietta ma il problema e c...
- Tue May 22, 2012 1:14 pm
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- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
Ciao Arkimed,allora questo è il nuovo lavoro che sto eseguendo....ho cercato di pesare alla meglio la gamba sinistra e non riesco a copiare la pesatura sulla gamba destra.....non capisco dove sbaglio,sembra semplice copia la pesatura dell'osso hip poi replace e poi flip x ma non mi copia la stessa p...
- Mon May 21, 2012 12:14 pm
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- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
professianale e gentilissimo come sempre,grazie saluti!!..ora ho le idee molto più chiare,gli unici dubbi che credo di avere adesso riguardano la pesatura e lo strumento smussatura per rendere più morbide le pieghe ai gomiti e alle anche,non ho ben capito come si fissano alle ossa quando si usa il s...
- Sun May 20, 2012 5:29 pm
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- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
Arkimed,ciao,scusami volevo chiederti dei consigli visto che sto per cominciare a ricreare il personaggio,allora vado come al solito di simmetria,ma per quanto riguarda la modellazione mi conviene usare estrusione o creo gambe testa e braccia da primitive e le unisco al busto in un secondo momento?p...
- Sat May 19, 2012 5:32 pm
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- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
ho capito,allora riprovo a costruire il pupazzo facendo meno tagli possibili e ti faccio sapere cosa riesco a combinare,non so come ringraziarti..sei gentilissimo ti faccio sapere grazie ancora!!..
- Sat May 19, 2012 11:20 am
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- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
grazie per le dritte!...ho capito devo fare meno tagli,ma se faccio meno tagli come faccio a modellare per bene la mesh,cioè il busto verrebbe quadrato?..o ad esempio se dovessi tagliare il braccio solo al gomito polso e spalla come faccio a dare una forma piu tondeggiante?il taglio loop ad esempio ...
- Fri May 18, 2012 7:38 pm
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- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
no,era solo una risposta,sono a lavoro adesso,il file te lo mando appena posso perchè è sul pc di casa 

- Fri May 18, 2012 6:18 pm
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- Topic: rigging di un personaggio creato da zero
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Re: rigging di un personaggio creato da zero
bhe,credo che una volta che ti appare il pupazzetto e cominci a muorlo e fargli fare qualche posa tipo sederlo su un cubo vedrai che si scompone in modo irregolare...ti ringrazio infinitamente per le dritte che mi darai..
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