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- Mon May 16, 2011 10:29 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
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Re: Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
Ti ringrazio tanto. Ora faccio varie prove e vediamo che succede!
- Thu May 12, 2011 10:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
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Re: Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
Ti ringrazio parlmc, non avevo proprio fatto caso all'opzione Animate, sono proprio orbo!
Più o meno ho capito il principio, però non riesco a fargli disegnare le linee in modo fluido, cioè è come se la costruzione delle linee fosse a pezzetti. Allego il sorgente per maggior chiarezza.
Grazie ancora!
Più o meno ho capito il principio, però non riesco a fargli disegnare le linee in modo fluido, cioè è come se la costruzione delle linee fosse a pezzetti. Allego il sorgente per maggior chiarezza.
Grazie ancora!
- Thu May 12, 2011 6:32 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
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Re: Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
Ciao Arkimed e grazie per la risposta.
In che modo dovrei usare Sketch and Toon? Mi puoi dare qualche dritta o qualche piccolo suggerimento per indirizzarmi sulla giusta via? Così per non andare troppo a caso diciamo ehehe :]
Grazie ancora!
In che modo dovrei usare Sketch and Toon? Mi puoi dare qualche dritta o qualche piccolo suggerimento per indirizzarmi sulla giusta via? Così per non andare troppo a caso diciamo ehehe :]
Grazie ancora!
- Thu May 12, 2011 2:17 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
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Tracciare linee di un oggetto in modalità wireframe
Salve a tutti, mi serviva un consiglio tecnico su come animare un oggetto, visualizzato in wireframe nel render, in modo che questi si "autocostruisca" man mano con le linee che costuituiscono la struttura dello stesso. La particolarità è però che le linee iniziali dovrebbero essere più ge...
- Fri Nov 05, 2010 10:45 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Dynamics: simulazione di bassa qualità?
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Re: Dynamics: simulazione di bassa qualità?
Scusate la doppia risposta, ma ho ancora questo piccolo problema irrisolto. Non riesco proprio a capire perchè la sfera si muova nel modo meno realistico possibile!
Allego file per consultazione.
Che motore fisico sfrutta Dynamics?
Grazie!
Allego file per consultazione.
Che motore fisico sfrutta Dynamics?
Grazie!
- Thu Oct 28, 2010 12:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Gestire i raccordi tra due oggetti
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Re: Gestire i raccordi tra due oggetti
Ok, sono più o meno riuscito ad arrivare ad un risultato decente: http://img163.imageshack.us/img163/682/testzt.jpg Ho seguito il tuo consiglio, ma ho dovuto aggiungere dei loop per mantenere una certa rotondità anche del tubo saldato, che ho estruso avendo come riferimento un altro cilindro a sei f...
- Tue Oct 26, 2010 10:00 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Gestire i raccordi tra due oggetti
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Re: Gestire i raccordi tra due oggetti
Grazie mille sei stato gentilissimo. Il risultato mi pare buono.
Più tardi farò qualche test per conto mio e vediamo che succede, eheh!
Ciao!

Più tardi farò qualche test per conto mio e vediamo che succede, eheh!
Ciao!

- Tue Oct 26, 2010 11:11 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Gestire i raccordi tra due oggetti
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Gestire i raccordi tra due oggetti
Ciao a tutti, avrei un problema di modellazione su Cinema 4D: devo "fondere" due tubi di metallo fra loro, tramite un'intersezione morbida e realistica (come se fossero saldati assieme). Per far capire meglio il modello, ecco un'immagine: http://www.3d-meier.de/tut9/Bilder/Bild29a.jpg Come...
- Tue Oct 05, 2010 9:04 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Dynamics: simulazione di bassa qualità?
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Dynamics: simulazione di bassa qualità?
Ciao amici, sentite ho provato a smanettare con il modulo Dynamics, ma non riesco mai ad ottenere un risultato soddisfacente, anche per semplici scene e movimenti. Mi spiego meglio: anche una banale sfera che cade su un piano, leggermente inclinato, non rotola via realisticamente! Si limita a sciovo...
- Tue May 18, 2010 2:52 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: GI + Displacement = rendering infinito?!
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GI + Displacement = rendering infinito?!
Salve ragazzi, ho notato un problema strano su C4D: praticamente anche se la scena contiene un unico oggetto (un sasso generato con RockGen) che ha come materiale il displacement, con forza diversa da 0%, e attivando il GI, il rendering diventa infinito! Cioè rimane a calcolare i fotoni per tantissi...
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