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- Thu Feb 06, 2014 5:03 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Illuminazione "additiva"
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Re: Illuminazione "additiva"
Grazie mille, c'ho riflettuto ed ora è tutto molto più chiaro.....
- Thu Feb 06, 2014 4:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Illuminazione "additiva"
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Re: Illuminazione "additiva"
Io non uso Vray ma l'AR integrato in cinema 4d. Non capisco cosa tu stia dicendo. E comunque proprio non sono riuscito a vedere riflesso niente in una strada (asfaltata) lunga e dritta, ma grazie mille ugualmente. Ciao
- Sun Feb 02, 2014 12:23 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Illuminazione "additiva"
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Re: Illuminazione "additiva"
Quindi mi posso riflettere in muro bianco? Mi sembra difficile. Quello che dico io è che se mi metto a modificare la potenza delle luci Ies scaricate da internet perdo la rispondenza fisica impostata dal produttore....eppure anche nella video pillola dedicata alle luci Ies viene modificata a piacime...
- Fri Jan 31, 2014 6:17 pm
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- Topic: Illuminazione "additiva"
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Re: Illuminazione "additiva"
Sì certo. Sto usando l'illuminazione indiretta del motaore fisico con profondità di diffusione 3.
Uso il motore fisico e non l'illuminazione globale in quanto con la seconda ottenevo ancora meno illuminazione.
Esternamente ho attivato uno cielo fisico impostato sulla notte, con ombre area attivate...
Uso il motore fisico e non l'illuminazione globale in quanto con la seconda ottenevo ancora meno illuminazione.
Esternamente ho attivato uno cielo fisico impostato sulla notte, con ombre area attivate...
- Fri Jan 31, 2014 5:21 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Illuminazione "additiva"
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Re: Illuminazione "additiva"
Grazie mille per la risposta.
Cosa intendi con "converti in WATT le luci"?
Ho usato luci IES prelevate da internet (DISANO) e il faretto in questione ha un flusso luminoso di 900 lumen, che non sono pochi.
Il sottoscala è intonacato bianco. Il canale della riflessione è spento. Giusto no?
Cosa intendi con "converti in WATT le luci"?
Ho usato luci IES prelevate da internet (DISANO) e il faretto in questione ha un flusso luminoso di 900 lumen, che non sono pochi.
Il sottoscala è intonacato bianco. Il canale della riflessione è spento. Giusto no?
- Thu Jan 30, 2014 10:24 am
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- Topic: Illuminazione "additiva"
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Re: Illuminazione "additiva"
Non in maiuscolo, ok! Sotto alla scala c'è un'aiuola ma non si percepisce, mentre tramite la riflessione del sottoscala bianco dovrebbe vedersi molto bene...... O anche potrebbe essere da attivare nel tab "generale" l'opzione "illuminazione ambiente" al posto dell'opzione "d...
- Thu Jan 30, 2014 10:22 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Illuminazione "additiva"
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- Thu Jan 30, 2014 10:17 am
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- Topic: Illuminazione "additiva"
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Re: Illuminazione "additiva"
GRAZIE PER LA DRITTA
ARRIVA........
ARRIVA........
- Wed Jan 29, 2014 6:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Illuminazione "additiva"
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Illuminazione "additiva"
Buonasera a tutti, questo è il mio primo messaggio in questo bellissimo forum nonstante lo segua regolarmente ormai da anni. Ho un problema con l'illuminazione di un interno in notturna. A mio parere le ombre delle luci influenzano troppo l'illuminazione delle altre luci; è possibile che in alcune c...
- Thu Aug 08, 2013 4:37 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: fermo immagine particelle
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Re: fermo immagine particelle
Grande, grazie mille per la dritta. Sembra funzionare. Anche se con la frizione non so se riuscirò ad ottenere quello che voglio. Il mio intento è quello di creare un effetto tipo pubblicità della campari dove sembra tutto "congelato" e la camera gira in mezzo allo stop motion dell'ambient...
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