Search found 37 matches

by mikhagi
Tue Nov 17, 2009 11:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: unstructured mesh
Replies: 3
Views: 870

Re: unstructured mesh

effettivamente lo strumento metaball ha la sua età e la maggiorparte delle geometrie che ne derivano sono ora gestite da programmi specifici (tipo i liquidi). al momento lo sto utilizzando per ricreare un effetto "radici" interconnesse, però appunto mi servirebbe mantenere una geometria qu...
by mikhagi
Tue Nov 17, 2009 6:18 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: unstructured mesh
Replies: 3
Views: 870

unstructured mesh

Ciao a tutti. Quando si lavora con le metaballs, la mesh che viene generata non è regolare (poligoni n gons). Io avrei invece bisogno di lavorare con le proprietà delle metaball e geometrie regolari. Sapete se sia possibile in cinema? Per essere più chiaro segnalo il link di un applicativo per rhino...
by mikhagi
Wed Oct 07, 2009 4:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: clonare oggeggi su mesh
Replies: 1
Views: 646

clonare oggeggi su mesh

ciao a tutti, ho generato una mesh su misura, con suddivisioni non regolari, comunque quadrate e rettangolari. Ora vorrei clonare un oggetto su questa superficie in modo che si adatti in X Z alle dimensioni del singolo poligono della mesh. Nelle proprieta del cloner ho specificato di allineare gli o...
by mikhagi
Wed May 20, 2009 1:34 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: mograph ed excel
Replies: 2
Views: 894

Re: mograph ed excel

grazie delle dritte, mi metto al lavoro, se ho novità vi faccio sapere
by mikhagi
Wed May 20, 2009 6:38 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: mograph ed excel
Replies: 2
Views: 894

mograph ed excel

volevo sapere se sia possibile far interagire mograph ed excel, per la precisione se mograph può andare a pescare i dati da fogli di calcolo. Sto modellando un modulo che vorrei clonare su una superficie, questo modulo dovrebbe variare in termini di dimensioni in accordo con alcuni parametri. I para...
by mikhagi
Sat Mar 28, 2009 8:51 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Thinking particles emissione con shader
Replies: 0
Views: 831

Thinking particles emissione con shader

Ciao, ho un problema con TP emitter: ho un piano sul quale ho applicato un materiale che nel canale di luminance ha un video (mov) caratterizzato da sfondo nero e quadratini che vanno e vengono. L'idea è quella di far emettere le particelle solo dove ci sono i quadratini bianchi. Ovviamente se ho un...
by mikhagi
Sat Mar 28, 2009 8:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: eseguire uno script in cinema 4d
Replies: 4
Views: 1728

Re: eseguire uno script in cinema 4d

immaginavo... dovrò impararmi COFFEE quindi..
grazie!
by mikhagi
Wed Mar 25, 2009 6:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: eseguire uno script in cinema 4d
Replies: 4
Views: 1728

eseguire uno script in cinema 4d

ciao a tutti, vorrei applicare in cinema una formula di inversione: voglio invertire un cubo avendo come riferimento una sfera. La formula matematica é semplice e per calcolare i punti trasformati si ha bisogno solo di pochi dati: il punto trasformato si trova nell´asse che collega il centro della s...
by mikhagi
Mon Jan 12, 2009 8:38 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: particelle che scorrono lungo una mesh
Replies: 0
Views: 726

particelle che scorrono lungo una mesh

ciao, sto cercando di far scorrere delle particelle su una superficie. Ho utilizzato il preset di cinema TP Move On Surface. Funziona, ma c'è un dettaglio che dovrei risolvere: quando le particelle raggiungono la superficie, vorrei che non la lasciassero più: il mio emettitore emette in verticale, n...
by mikhagi
Fri Jan 09, 2009 8:53 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: suddivisione mesh
Replies: 1
Views: 941

suddivisione mesh

ciao a tutti, ho una superficie e vorrei suddividerla in modo da simulare l'effetto dell'immagine di riferimento. Ho pensato al comando di suddivisione (functions>subdivide) ma ovviamente questo comando mi suddivide la superficie in entrambe le direzioni. Per ottenere un effetto a lamelle avrei biso...