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- Tue Nov 17, 2009 11:36 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: unstructured mesh
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Re: unstructured mesh
effettivamente lo strumento metaball ha la sua età e la maggiorparte delle geometrie che ne derivano sono ora gestite da programmi specifici (tipo i liquidi). al momento lo sto utilizzando per ricreare un effetto "radici" interconnesse, però appunto mi servirebbe mantenere una geometria qu...
- Tue Nov 17, 2009 6:18 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: unstructured mesh
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unstructured mesh
Ciao a tutti. Quando si lavora con le metaballs, la mesh che viene generata non è regolare (poligoni n gons). Io avrei invece bisogno di lavorare con le proprietà delle metaball e geometrie regolari. Sapete se sia possibile in cinema? Per essere più chiaro segnalo il link di un applicativo per rhino...
- Wed Oct 07, 2009 4:33 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: clonare oggeggi su mesh
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clonare oggeggi su mesh
ciao a tutti, ho generato una mesh su misura, con suddivisioni non regolari, comunque quadrate e rettangolari. Ora vorrei clonare un oggetto su questa superficie in modo che si adatti in X Z alle dimensioni del singolo poligono della mesh. Nelle proprieta del cloner ho specificato di allineare gli o...
- Wed May 20, 2009 1:34 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: mograph ed excel
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Re: mograph ed excel
grazie delle dritte, mi metto al lavoro, se ho novità vi faccio sapere
- Wed May 20, 2009 6:38 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: mograph ed excel
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mograph ed excel
volevo sapere se sia possibile far interagire mograph ed excel, per la precisione se mograph può andare a pescare i dati da fogli di calcolo. Sto modellando un modulo che vorrei clonare su una superficie, questo modulo dovrebbe variare in termini di dimensioni in accordo con alcuni parametri. I para...
- Sat Mar 28, 2009 8:51 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Thinking particles emissione con shader
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Thinking particles emissione con shader
Ciao, ho un problema con TP emitter: ho un piano sul quale ho applicato un materiale che nel canale di luminance ha un video (mov) caratterizzato da sfondo nero e quadratini che vanno e vengono. L'idea è quella di far emettere le particelle solo dove ci sono i quadratini bianchi. Ovviamente se ho un...
- Sat Mar 28, 2009 8:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: eseguire uno script in cinema 4d
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Re: eseguire uno script in cinema 4d
immaginavo... dovrò impararmi COFFEE quindi..
grazie!
grazie!
- Wed Mar 25, 2009 6:16 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: eseguire uno script in cinema 4d
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eseguire uno script in cinema 4d
ciao a tutti, vorrei applicare in cinema una formula di inversione: voglio invertire un cubo avendo come riferimento una sfera. La formula matematica é semplice e per calcolare i punti trasformati si ha bisogno solo di pochi dati: il punto trasformato si trova nell´asse che collega il centro della s...
- Mon Jan 12, 2009 8:38 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: particelle che scorrono lungo una mesh
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particelle che scorrono lungo una mesh
ciao, sto cercando di far scorrere delle particelle su una superficie. Ho utilizzato il preset di cinema TP Move On Surface. Funziona, ma c'è un dettaglio che dovrei risolvere: quando le particelle raggiungono la superficie, vorrei che non la lasciassero più: il mio emettitore emette in verticale, n...
- Fri Jan 09, 2009 8:53 am
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: suddivisione mesh
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suddivisione mesh
ciao a tutti, ho una superficie e vorrei suddividerla in modo da simulare l'effetto dell'immagine di riferimento. Ho pensato al comando di suddivisione (functions>subdivide) ma ovviamente questo comando mi suddivide la superficie in entrambe le direzioni. Per ottenere un effetto a lamelle avrei biso...
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