Risolto il problema con una mappa procedurale, ;) con la texture non riuscivo a risolvere il problema, ora quello che mi preoccupa un po sono le luci in quanto non avendo le ultime versioni, non posso avvalermi delle luci IES, ho infatti messo un disturbo per dare un'effetto alla lampada, ma non mi ...
Eccomi con la cartella dove all'interno trovi la texture.
Per la proiezione cilindrica svasata era una mia idea visto la forma dall'oggetto un cilindro svasato appunto.
Non mi era mai capitata una forma simile, e non riesco ad interpretarne l'esecuzione....
Grazie Arkimed sempre disponibile, ho allegerito il file rendendo le nicchie come oggetto unico, per la texture il risultato finale che voglio ottenere su tutto il cilindo e questo dell'immagine postata. Se oriento l'asse y della texture all'asse x del tunnel ruotandola di 90° non è il risultato che...
Grazie Arkimed, ti ho postato l'immagine del blocco dove ho inserito la texture, il problema principale era l'inserimento delle nicchie e la loro profondità perciò ho dovuto creare un'elemento unico per poter inserilo dentro una boleana. Se prendo un cilindro normale la texture segue e va in linea m...
Ho postato un immagine un pò più dettagliata ma non sono assolutamente soddisfatto, non sono convinto dell'illuminazione sia come AR che per la proiezione luci delle lampade, ma soprattutto della texture in legno...
Consigli???
Grazie in anticipo per la risposta...
Grazie Arkimed per la risposta! Purtroppo non funziona, non ho capito perchè un cilindro normale tiene le texture in linea, mentre su questo cilindro svasato crea quella curvatura.... Ho provato a rifare il cilindro svasato e metterlo dentro un cubo per creare poi una boleana ma il risultato è il me...
Salve a tutti ragazzi! Ho un problema con l'inserimento di un materiale sia texture che procedurale su di un cilindro svasato. Ho provato di tutto o quasi "spero", in pratica tag cilindrica, cubica, spostandomi e ruotando con lo strumento asse texture, ma niente. Vi posto l'immagine cosi v...
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