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by cappellaiomatto
Tue Oct 23, 2012 8:17 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: texture su arco
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Re: texture su arco

Ciao Ma la mappa uv l'hai stesa bene o utilizzi quella di default generata da lui o da rhino e importata su cinema? In ogni caso ti conviene spezzare il lavoro di texturing con delle poligon selection Applichi la texture con i mattoni dritti a tutto l'arco e poi fai una o piú selezioni dell'arco a s...
by cappellaiomatto
Sat Oct 20, 2012 7:47 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: [Dynamics] Problema collisione fionda con sfera
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Re: [Dynamics] Problema collisione fionda con sfera

Ciao Non ho avuto modo di vedere il tuo esempio ma generalmente quando schizzano via i poligoni é perché la precisione delle dinamics é bassa e le bounding box di collisione sono settate su auto per fare prima i calcoli. Magari parte l'animazione e i poligoni sono giá incastrati per le dynamics Potr...
by cappellaiomatto
Tue Oct 16, 2012 2:22 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: effetto termoretrazione
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Re: effetto termoretrazione

premesso che non so se è il metodo adatto

hai già provato a usare il tag cloth e con delle vertex weight map pesare i vari parametri di flessione etc etc.

In alternativa non so se forse l'unico metodo è la modellazione classica

pfiu
by cappellaiomatto
Fri Oct 12, 2012 9:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: deformatore + booleana
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Re: deformatore + booleana

a renderla in poly sì, a togliere render perfetto no...provo e ti dico, oramai domani, vado al alvoro adesso :( grazie intanto In alternativa se non hai bisogno di fare animazioni con il deformatore puoi provare a trasformare l'oggetto deformato con il comando current state to object.... Una volta ...
by cappellaiomatto
Fri Oct 12, 2012 8:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: deformatore + booleana
Replies: 11
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Re: deformatore + booleana

Ciao
Hai provato a levare dalla sfera il parametro render perfect?
Hai provato a trasformare la sfera in poly ?
by cappellaiomatto
Fri Oct 12, 2012 2:17 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Consigli per modellare
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Re: Consigli per modellare

è da ore che cerco una maniera per modellare questo in maniera abb. veloce, ma niente Ciao se vuoi ottenere un bel lavoro la cosa migliore è modellando l'oggetto point to point magari con delle referenze che aiuterebbero parecchio, ma sicuramente non sarà impresa da 5 minuti. :shock: In alternativa...
by cappellaiomatto
Thu Oct 11, 2012 6:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: sos info x animazione x piattaforma html
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Re: sos info x animazione x piattaforma html

Prego figurati ;) Il codice html da inserire dentro non dovrebbe darti problema ma magari fai una prova a spedirti la mail e leggerla su qualche client di posta diverso, magari chiedi anche ai tuoi amici di farti il test, se vedi che hai dei problemi fatti uno screenshot del video e fai una banaliss...
by cappellaiomatto
Thu Oct 11, 2012 3:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Interazione paticelle con PyroCluster
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Re: Interazione paticelle con PyroCluster

Ciao a tutti, sono giorni che mi sto "scervellando" :shock: per venire a capo del mio problema.. :( Si riesce a impostare l’emettitore con il materiale PyroCluster che interagisca con un’oggetto di scena? Mi spiego meglio, dovrei riempire gradualmente una lettera con del fumo (come ad ese...
by cappellaiomatto
Thu Oct 11, 2012 3:16 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: sos info x animazione x piattaforma html
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Re: sos info x animazione x piattaforma html

assolutamente, se il cliente si copia il suo filmato non è un problema, il problema nasceva se il filmato era pubblico su un sito visionabile da chiunque :) avevo già pensato all'opzione "privato" su youtube ma non mi piace l'idea di fare scrivere un codice al cliente, è un'operazione che...
by cappellaiomatto
Thu Oct 11, 2012 2:41 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: sos info x animazione x piattaforma html
Replies: 8
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Re: sos info x animazione x piattaforma html

grazie ragazzi @cappellaiomatto : ottima imbeccata ma il contenuto dei filmati sarebbe privato, specificando ho in mente un'anteprima di un prodotto per i clienti, quindi non penso di potermi appoggiare a vimeo o youtube purtroppo! faccio una premessa....proteggere i video è abbastanza un'utopia, s...