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by logan
Mon Dec 19, 2005 4:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: aspettando le shader tree ...
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risolto... per il momento ;) in effetti una specie di shader tree... nello stesso tag (che va applicato come UVW) i canali che vanno proiettati devono prima passare attraverso un canale Pejector... dove si può tranquillamente scegliere fra cubic, flat, etc... purtroppo un bug c'è lo stesso perkè se ...
by logan
Mon Dec 19, 2005 3:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: aspettando le shader tree ...
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atz... quanto odio avere ragione!!!! :(:(:(

a questo punto mi tocca proprio aspettare le shader tree!!! ... c'è qualche rumors a proposito?... visto il fichissimo modulo capelli, magari nel pentolone stanno cucinando anche l'AR3 ;);) ...
by logan
Mon Dec 19, 2005 10:31 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: aspettando le shader tree ...
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in teoria ....

purtroppo era quello che mi aspettavo anch'io... in teoria doveva funzionare così.... il guaio è che in pratica il tag col canale diffusion non funzia a meno che non accendi anche il colore... e se mette un colore nero comunque non ha effetto... quindi dovrei usare i due tag mixati con dei colori ci...
by logan
Sat Dec 17, 2005 9:35 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: aspettando le shader tree ...
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aiutoooo..... non mi risponde nessuno????
ho nessuno sa cosa darmi indicazioni??? :(:(:(

mi toccherà proprio aspettare il nuovo shader tree... a proposito... si sa niente di uno sviluppo di AR?
by logan
Wed Dec 14, 2005 5:29 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: aspettando le shader tree ...
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mi spiego meglio... ho un modello (diciamo mappato a mattoni in proiezione cubica) ... poi mi sistemo per bene una mappa UV con bodypaint e ci calcolo l'effetto dell'AO ottenendo la texture in bianco e nero corrispondente.... adesso come faccio a riapplicarla all'oggetto come canale di diffusione te...
by logan
Tue Dec 13, 2005 5:13 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: aspettando le shader tree ...
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aspettando le shader tree ...

ciao ragazzi... purtroppo queste shader tree tardano ad arrivare, quindi mi devo arrangiare in altri modi. Ho calcolato l'ambient occlusion su texture e vorrei applicarlo come canale di diffusione all'oggetto... ma abbinato ad un materiale con proiezione diversa dall'uvw. ho tentato di sommare due m...
by logan
Tue Nov 22, 2005 11:27 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Bake Animazione In Pla
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funzia ma ke fatica ...

thx ... l'idea funzia, con questa procedura... "current state to object"... mi crea la mesh freezata nella posizione giusta e di questa faccio una chiave PLA poi mi sposto nell'altro frame, stessa procedura (ma ovviamente è un altro oggetto).. creo la chiave e la copio nella prima mesh ......
by logan
Tue Nov 22, 2005 9:32 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Bake Animazione In Pla
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Bake Animazione In Pla

ciao ragazzi... spero che qualcuno di voi superganzi mi possa dare una mano... perkè sono prossimo all'uso smodato di piccone e martello :( ho diversi personaggi animati con bones.... sto cercando di congelare le posizioni dei punti nei singoli fotogrammi in modo da poter cancellare tutta la struttu...