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by cristian3095
Sat May 03, 2014 1:29 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Alternative a Booleana
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Re: Alternative a Booleana

Grazie mille, ho risolto con il primo metodo da te suggeritomi ;)
by cristian3095
Fri May 02, 2014 6:36 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Alternative a Booleana
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Re: Alternative a Booleana

Adesso provo tutti e due i metodi e vedrò quale scegliere. Non mi è chiaro però come esplodere il mograph
by cristian3095
Fri May 02, 2014 5:44 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: assegnazione piu materiali
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Re: assegnazione piu materiali

Quando trascini il materiale su una selezione C4D salva automaticamente questa selezione infatti se guardi fra i tag del tuo oggetto vedrai un'icona con un triangolo arancione e se ci fai doppio click viene mostrata la selezione. Se vuoi cambiare il materiale di un'area, ti basta selezionare il mate...
by cristian3095
Fri May 02, 2014 5:09 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Alternative a Booleana
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Alternative a Booleana

Salve, oggi mentre provavo a modellare una basetta millefori (per chi non sapesse cos'è: è un sottile strato di vetronite con tanti forellini: allego un'immagine) basetta.jpg mi è sorto il problema di come creare tutti quei buchi. Ho provato a creare tanti cilindri con il copia-incolla e infine li h...
by cristian3095
Fri May 02, 2014 4:55 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: assegnazione piu materiali
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Re: assegnazione piu materiali

Certamente, crea i due materiali e poi seleziona i poligoni a cui vuoi applicare il primo materiale e trascina quest'ultimo sui poligoni selezionati. Fai lo stesso per i restanti poligoni.
by cristian3095
Fri May 02, 2014 4:50 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Evitare riflessione di texture usando simmetria
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Re: Evitare riflessione di texture usando simmetria

no ok tutto fatto, ho trovato "Inverti segno" e funziona perfettamente. Grazie a tutti per il supporto ;)
by cristian3095
Fri May 02, 2014 8:38 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Evitare riflessione di texture usando simmetria
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Re: Evitare riflessione di texture usando simmetria

Xpresso risolverebbe il mio problema solo che non ho capito come legare la posizione X con l'opposto dell'altro oggetto, quindi -X
by cristian3095
Thu May 01, 2014 4:02 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Evitare riflessione di texture usando simmetria
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Evitare riflessione di texture usando simmetria

Salve, ho un oggetto (cubo) di cui vorrei farne una copia simmetrica rispetto al punto 0 di X. A questo cilindro è applicata una texture (che contiene un testo) che vorrei non si invertisse anch'essa quando uso la simmetria. In sostanza quel che accade è questo: [TESTO] {punto di simmetria} [OTSET] ...
by cristian3095
Tue Dec 03, 2013 7:58 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Piano con piastrelle
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Re: Piano con piastrelle

Come faccio ad ovviare al problema dell'effetto ripetizione? Dovrei trovare un'altra texture della mattonella? Inoltre come posso gestire la fuga direttamente all'interno di c4d in modo da poter cambiare colore senza modificare la texture?
by cristian3095
Tue Dec 03, 2013 12:15 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Piano con piastrelle
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Re: Piano con piastrelle

e invece ho proprio tagliato le singole mattonelle in modo da rispettare esattamente le misure delle stesse. Adesso ho applicato la texture composta da più mattonella con disposizione sfasata a tutto il piano e ho cercato di far coincidere le dimensioni ai tagli che avevo fatto, variando le ripetizi...