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by bada
Wed Jul 05, 2017 10:11 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Strane icone sull'interfaccia di Cinema 4d dopo agg WIN10
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Re: Strane icone sull'interfaccia di Cinema 4d dopo agg WIN1

Avevi ragione era il driver Nvidia. Grazie mille!
by bada
Tue Jul 04, 2017 12:33 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Strane icone sull'interfaccia di Cinema 4d dopo agg WIN10
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Strane icone sull'interfaccia di Cinema 4d dopo agg WIN10

Ciao,
è capitato a nessuno che dopo aver fatto l'ultimo aggiornamento di Windows 10 sono comparse durante l'utilizzo di Cinema 4D queste icone, che sono interattive cambiano icona a seconda di cosa si sta facendo nella vista 3d, vedi allegato.
Io non sono riuscito ad eliminarle o disattivarle.
by bada
Thu Nov 13, 2014 10:53 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background env
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Re: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background

Posto una prova dove provando a ruotare la light dome ho notato che dove l'hdri riempie il fondo con la vegetazione il bordo risulta pulito, mentre negli intervalli dove c'è il cielo compare la seghettatura, a questo punto, c'è un modo o una impostazione per fare ciò che non avvenga e per non sistem...
by bada
Thu Nov 13, 2014 10:00 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background env
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Re: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background

Ho fatto altre prove, e tra queste ho provato a cambiare anche immagine hdri, e con alcune ho questo strana "seghettatura", mentre con altre immagini hdri il problema non si presenta, a questo punto non credo siano problemi di settaggi, ma di immagine, con fotoshop ho provato ha cambiare p...
by bada
Thu Nov 13, 2014 9:39 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background env
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Re: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background

Comunque, ho fatto una prova utilizzando una light dome con hdri e color mapping Reinhard 1-0,5-2,2 ma la "seghettata" mi rimane, se invece rendo la light dome invisibile, la seghettatura scompare.
by bada
Thu Nov 13, 2014 9:12 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background env
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Re: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background

Grazie Sirio76, utilizzo anche il metodo con light dome con associata una hdri, le ombre sopratutto con questo metodo vengono più precise, ma i tempi di calcolo sono molto più lunghi. Con l'hdri nell'environment i tempi di calcolo sono più veloci (e molto clienti come dicono dalle mie parti hanno un...
by bada
Tue Nov 11, 2014 12:23 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background env
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Problema "seghettatura" quando attivo hdri in background env

Ho questo tipo di problema, sto realizzando un render di interno e volevo illuminarlo attraverso una hdri nel background environment (vedi immagine impostazioni allegata, ho anche impostato l'immagine hdri come vray sheders altrimenti il distribute render non me la renderizza correttamente), se lo t...
by bada
Fri Sep 12, 2014 9:41 am
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Problema a convertire mat vray "classico" in vrayshader
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Problema a convertire mat vray "classico" in vrayshader

Non riesco a capire come convertire un materiale vray di un tessuto (con diversi livelli nel diffuse layer) in un materiale vray shaders, per ottenere poi lo stesso effetto in rendering. Utilizzando l'opzione di conversione automatica, poi ho problemi di visualizzazione quando utilizzo il distribute...
by bada
Mon Jul 14, 2014 10:27 pm
Forum: MOTORI DI RENDERING
Topic: Render distribuito vray 1.9 e path tracing
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Render distribuito vray 1.9 e path tracing

Ciao, qualcuno mi sa dire se ora con la versione 1.9, il rendering distribuito è in grado di utilizzare i settaggi di render vray light cache+light cache in modalità path tracing (come se lavorasse con un motore unbiased e quindi con un calcolo luci più pulito e quasi privo di artefatti etc...), cos...
by bada
Wed Jul 09, 2014 9:40 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Domanda per chi usa Thea Render con GPU
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Domanda per chi usa Thea Render con GPU

Ciao, volevo sapere se c'è qualcuno che usa con frequenza thearender, soprattutto con con il render con GPU. Sto facendo dei test di valutazione del software ma ho problemi quando provo a renderizzare immagini superiori a 3000 pixel tramite gnu (ho una GTX 770), finche rimango sotto i 2000 pixel va ...