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- Fri Sep 26, 2014 4:25 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: Ottimizzazione scena per viewport più fluida
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Re: Ottimizzazione scena per viewport più fluida
grazie del consiglio Masterzone! :) E io che avevo provato a fare tutto il lavoro per bene usando migliaia di duplicatori con istanza rendering.. ciao I duplicatori con render instances non sempre sono la via migliore, conviene usarli solo su oggetti relativamente pesanti oppure se devi duplicarne ...
- Tue Sep 16, 2014 9:18 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: V-ray 1.9 multipass e tempi di rendering
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Re: V-ray 1.9 multipass e tempi di rendering
ho fatto una ulteriore prova togliendo la spunta a Consider For Antialiasing solamente agli Standard Channels, mentro l'ho lasciata sugli Object Select (credo che questo influisca positivamente sulla precisione delle maschere) No, devi disattivarlo anche sugli object select e material select, non c...
- Tue Sep 16, 2014 6:05 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: V-ray 1.9 multipass e tempi di rendering
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Re: V-ray 1.9 multipass e tempi di rendering
Non c'è praticamente differenza nei tempi di calcolo utilizzando il multipass. La voce "consider for antialiasing" deve essere quasi sempre deselezionata, altrimenti è come se calcolasse l'AA due volte. Filtering e color mapping devono essere normalmente attivi. Nel caso vi servisse un pas...
- Wed Sep 10, 2014 8:35 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 1.9b
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Re: Vray 1.9b
Se ti serve di fare qualche prova veloce sull'illuminazione nel frattempo puoi utilizzare il preset per le previews LC+LC in PPT mode. Concettualmente è un rendering progressivo, ovviamente non essendo ottimizzato per il "real time" è più lento rispetto al progressive nella 3.0 ma ciononos...
- Wed Sep 10, 2014 5:25 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 1.9b
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Re: Vray 1.9b
Il core e lo stesso identico, tant'è che se prendiamo per esempio il file generato per il distributed rendering il risultato del calcolo sarà il medesimo a prescindere dalla piattaforma di creazione. Attualmente Maya ha in più il RT(per utilizzarlo su C4D abbiamo prima bisogno del VFB che è previsto...
- Wed Sep 10, 2014 4:10 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Vray 1.9b
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Re: Vray 1.9b
Mi chiedo se la versione finale di vray 3.0 per maya sarà presentato al SIGGRAPH 2014 e quindi che tempi avrà il team vrayc4d per arrivare finalmente alla versione completa del plugins! Il Siggraph c'è stato il mese scorso, Vray per Maya è ancora in beta e lo sarà presumibilmente fino a fine anno d...
- Tue Sep 09, 2014 1:42 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: aiuto con iray
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Re: aiuto con iray
Visto che giustamente vuoi parlare di fatti e non di chiacchiere allego giusto qualche link sull'effettiva velocità del rendering GPU(sul forum di Octane fortunatamente sono sempre riportate specifiche hardware e tempi di calcolo così da mettere a tacere le varie favole metropolitane): https://rende...
- Tue Sep 09, 2014 10:40 am
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Preview displacement material vray
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Re: Preview displacement material vray
Che io sappia il materiale displacement non ha mai offerto una preview nella viewport(almeno su OSX).
- Mon Sep 08, 2014 6:56 pm
- Forum: MOTORI DI RENDERING
- Topic: Ombre realistiche sotto la macchina
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Re: Ombre realistiche sotto la macchina
L'ambient occlusion è solo un'escamotage per ottenere un'ombreggiatura approssimata sulle superfici di contatto, non è "la soluzione" del tuo problema. Ciò detto a volte vale la regola "basta che funzioni", quindi se l'immagine è ora di tuo gradimento tanto basta;-) Se ti interes...
- Mon Sep 08, 2014 4:54 pm
- Forum: CINEMA 4D
- Topic: aiuto con iray
- Replies: 7
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Re: aiuto con iray
la velocità tanto promessa da iray, non sembra essere così veloce! E' solo quello che succede quando si segue il marketing senza prima verificare i fatti. Se ti consola non sei da solo, purtroppo sembra che in tantissimi stiano cadendo nel tuo stesso errore credendo a chi va millantando di GPU rend...
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