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by Sirio76
Sun Mar 29, 2020 10:22 pm
Forum: Corona Renderer
Topic: Shaders per Corona
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Re: Shaders per Corona

La fibra di carbonio è a tutti gli effetti un tessuto(tant'è che nel bundle di tessuti per Vray l'avevo inserita), unica cosa la aggiungerò alla collezione di tessuti solo più in la visto che la studierò contestualmente al suo coating in resina, cosa che farò solo quando preparerò il bundle per i si...
by Sirio76
Sun Mar 29, 2020 8:57 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: simmetria estrusione normali ecc
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Re: simmetria estrusione normali ecc

O dai all'oggetto le giuste coordinate e rotazione oppure non funziona, per questo ti consigliavo il nullo con rotazione/coordinate solidali con l'array, in questo modo anche se l'oggetto da ruotare è messo male te lo ruota comunque secondo l'oggetto parente(il nullo) che hai settato bene a monte.
by Sirio76
Sun Mar 29, 2020 7:34 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: simmetria estrusione normali ecc
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Re: simmetria estrusione normali ecc

Ripeto, l'asse di rotazione dell'array deve coincidere coon l'orientamento del perno della ruota, ovviamente operazione da eseguire prima dell'inserimento del raggio.
by Sirio76
Sun Mar 29, 2020 7:31 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Calcolare/misurare un angolo
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Re: Calcolare/misurare un angolo

Non ho capito benissimo quello che devi fare, comunque farei così: -seleziona una linea -vai sul menù mesh>axis>axis center e imposta come da immagine -premi execute -ora l'asse dell'oggetto sarà allineato con la linea scelta e avrai i gradi(nel mio esempio 72.015) Schermata 2020-03-29 alle 19.19.40...
by Sirio76
Sun Mar 29, 2020 4:48 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: simmetria estrusione normali ecc
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Re: simmetria estrusione normali ecc

Come per il cerchio ti conviene usare un'array piuttosto che il cloner, a prescindere dallo strumento se il tuo oggetto non ha gli assi posizionati a 0-0-0°e lo strumento non sarà posizionato/ruotato correttamente, il software li ruoterà in modo errato. Fai così: -crea un'oggetto array che di defaul...
by Sirio76
Sun Mar 29, 2020 3:51 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: simmetria estrusione normali ecc
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Re: simmetria estrusione normali ecc

Si lo so ma il comando estrudi è fatto per lavorare in quel modo, se invece trascini con ctrl non funziona alla stessa maniera. Non sono strumenti equivalenti.
by Sirio76
Sun Mar 29, 2020 3:38 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: simmetria estrusione normali ecc
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Re: simmetria estrusione normali ecc

Prima domanda: puoi risolvere in molti modi, personalmente a meno di non necessitare di oggetti editabili uso direttamente il comando mirror invece che l’oggetto simmetria. Per il tuo scopo io userei un array posizionato sul perno della ruota. Seconda domanda: Se selezioni una singola faccia puoi us...
by Sirio76
Fri Mar 27, 2020 5:54 pm
Forum: Corona Renderer
Topic: Shaders per Corona
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Re: Shaders per Corona

Dimenticavo... aspetto sempre consigli su nuovi tessuti da realizzare:) se avete idee suggerite pure, possibilmente allegando riferimenti!
by Sirio76
Fri Mar 27, 2020 5:48 pm
Forum: Corona Renderer
Topic: Shaders per Corona
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Re: Shaders per Corona

Che devo dire, Corona ce lo passano gratuitamente quindi non è una questione di soldi, io per i miei lavori scelgo Vray senza pensarci due volte(e finora l'ho sempre pagato), ma è anche vero che ho esigenze particolari che possono non coincidere con quelle degli altri. Al di la del fatto che la vers...
by Sirio76
Thu Mar 26, 2020 10:53 pm
Forum: Corona Renderer
Topic: Shaders per Corona
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Re: Shaders per Corona

Close-up dei materiali precedenti:
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