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by Sirio76
Wed Dec 04, 2019 5:39 pm
Forum: Vray for C4D
Topic: render tendenti al giallo
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Re: render tendenti al giallo

Abituai ad usare anche inquadrature verticali che rendono di più senza sentire il bisogno di inquadrare tutta la stanza. Ti allego un esempio di una cucina che ho fatto di prova per farti vedere i vetri di Vray, dovrebbero venire così non come i tuoi. Hanno qualcosa che non va... Davvero un'ottimo ...
by Sirio76
Mon Dec 02, 2019 12:22 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Aumentare o diminuire luminosita' a una texture
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Re: Aumentare o diminuire luminosita' a una texture

dove vedi scritto "forza mix" ti aggiunge o sottrae la luminosità della tessitura al colore che hai selezionato sopra(nel tuo caso nero).
by Sirio76
Sun Dec 01, 2019 4:15 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Aumentare o diminuire luminosita' a una texture
Replies: 3
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Re: Aumentare o diminuire luminosita' a una texture

Non uso il motore di Cinema da una vita ma a occhio se li sotto hai una tessitura dovresti dosare da quella il moltiplicatore, non dallo slider del colore.
by Sirio76
Fri Nov 29, 2019 5:00 pm
Forum: Vray for C4D
Topic: illuminazione notturna
Replies: 3
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Re: illuminazione notturna

Quì non accade, la luce sull'edificio non c'è. In ogni modo ti direi di seguire altri tutorial, meglio usare una dome light colorata oppure un'hdr notturna.
by Sirio76
Tue Nov 26, 2019 5:54 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: HDR molto granata in preview
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Re: HDR molto granata in preview

Non stai usando il motore di Cinema per cui non ha senso usare un'hdr applicata sull'oggetto cielo. Usala all'interno di un'area Light in modalità dome, fatto ciò selezioni la luce, vai sul menù Vraybridge>workflow>vray domelight texture view, selezioni l'hdr e regoli a piacimento risoluzione, espos...
by Sirio76
Thu Nov 14, 2019 5:40 pm
Forum: Corona Renderer
Topic: Incisione su tappo di metallo
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Re: Incisione su tappo di metallo

A meno di dover fare un super close-up meglio fare una semplice booleana e smussare gli spigoli vivi tramite shader. Esempio:
21-900x581.jpg
21-900x581.jpg (37.49 KiB) Viewed 173 times
by Sirio76
Tue Nov 12, 2019 2:01 pm
Forum: Cinema 4D
Topic: Palme mosse dal vento
Replies: 2
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Re: Palme mosse dal vento

Potresti usare qualche deformatore, in passato ho provato e mi ha dato buoni risultati, quì ne stavamo parlando e trovi anche un file da scaricare: https://forum.3dtutorialandbeyond.com/i ... 829/page-2
by Sirio76
Mon Nov 11, 2019 6:37 pm
Forum: Vray for C4D
Topic: desplacemente ardesia
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Re: desplacemente ardesia

Il displacement genera geometria reale estrudendo la superficie in base a mappe in scala di grigio(o a colori, ma per il momento tralasciamo quest'opzione) usando varie tecniche. La normal map è un'effetto bidimensionale ed è più simile al bump mapping ma a differenza di questo tiene presenti le nor...
by Sirio76
Fri Nov 01, 2019 12:07 am
Forum: Vray for C4D
Topic: Ombre troppo nette con dome hdri
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Re: Ombre troppo nette con dome hdri

Apri l'hdr in Photoshop, seleziona il sole e l'area limitrofa e una un blur filter finché non raggiungi la morbidezza desiderata.
by Sirio76
Fri Nov 01, 2019 12:06 am
Forum: Vray for C4D
Topic: desplacemente ardesia
Replies: 5
Views: 362

Re: desplacemente ardesia

Per dettagli così minuti usa una buona normal map, puoi anche ottenerla da quì partendo da una semplice tessitura: http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/