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by Pitr
Tue Apr 22, 2014 10:12 am
Forum: CINEMA 4D
Topic: Missing texture/ Low memory in Net Render
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Re: Missing texture/ Low memory in Net Render

Sì, le texture dovrebbero essere tutte importate nella cartella "tex" del progetto... io ogni caso, ho provato a fare "Save project" in una nuova cartella, che dovrebbe salvare un nuovo progetto con tutte le texture all'interno di essa, ma non è cambiato nulla... Sì, la versione ...
by Pitr
Sun Apr 20, 2014 8:58 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Missing texture/ Low memory in Net Render
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Missing texture/ Low memory in Net Render

Ciao a tutti. sto provando ad impostare un Net Render in una rete non locale (quindi creando una VPN). Ho provato a renderizzare una scena di prova con un solo client (lo stesso pc che funge da server), ma quando vado ad avviare l rendering mi restituisce l' errore: "Missing Textures / Low Memo...
by Pitr
Sun Apr 20, 2014 8:53 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Da Motion Builder a C4D
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Re: Da Motion Builder a C4D

Ciao, scusa la risposta in ritardo

Comunque no non ho visto se c'è un altra soluzione, visto che ho trovato questa non mi sono impegnato a trovarne altre, anche se questa tutto sommato è un po scomoda
by Pitr
Fri Apr 11, 2014 2:15 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Da Motion Builder a C4D
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Re: Da Motion Builder a C4D

Risolto!!
e una procedura un poco scomoda ma funge :)
bisogna scegliere file -> send to maya e da maya esportare il tutto come fbx 2006 facendo attenzione che sia selezionata l'opzione bake animation altrimenti non funziona
by Pitr
Tue Apr 08, 2014 2:39 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Da Motion Builder a C4D
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Re: Da Motion Builder a C4D

Purtroppo, non avendo dimestichezza con Motion builder, non saprei proprio che settaggi cambiare... Ho comunque provato ad esportare l'FBX con varie impostazioni e settaggi, ma il risultato e sempre lo stesso... non so proprio come fare :?
by Pitr
Mon Apr 07, 2014 9:37 pm
Forum: CINEMA 4D
Topic: Da Motion Builder a C4D
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Da Motion Builder a C4D

Salve a tutti! Sono nuovo nel forum, ma ho già una certa esperienza con C4D. Sto cercando di animare un personaggio gia riggato con Motion Builder ed esportarlo in C4D. Ho un' animazione BVH e il personaggio già riggato con un altro scheletro... siccome lo scheletro dell'animazione BVH e quello del ...