Sono nuovo nel forum, ma ho già una certa esperienza con C4D.
Sto cercando di animare un personaggio gia riggato con Motion Builder ed esportarlo in C4D.
Ho un' animazione BVH e il personaggio già riggato con un altro scheletro... siccome lo scheletro dell'animazione BVH e quello del personaggio sono diversi, sia per nomi che per numero di bones, ho effettuato un'associazione tra i due in Motion Builder. L'animazione è venuta bene, solo che quando provo ad esportare la scena a C4D (quindi scheletro BVH e personaggio riggato, entrambi animati) mi viene importato solo il personaggio in posa T e i due scheletri (quello del personaggio e del BVH) fermi, senza nessun keyframe. Come potrei fare per importare sia personaggio che animazione?
Premetto che con Motion Builder sono un principiante

Grazie!!
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