Problema moto
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Re: Problema moto
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- gabriele__82
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Re: Problema moto
Re: Problema moto

infatti se ci fai caso il cubo non è illuminato, è solo un po' abbagliato

@gabriele per errore credo di averti chiamato alberto qualche post fa, scusami

cmq si con il mio modello funge, solo che io ho usato un metodo diverso senza la volumetrica inversa e mettendo il tag compositing all'oggetto luminoso

- gabriele__82
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Re: Problema moto
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Re: Problema moto
Negli attributi della luce, alla pagina Details, porta la dimensione dell'area (settata su rectangle) a circa 50x50.
Quella di default (200x200) era troppo grande e l'ombra era meno precisa.

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- gabriele__82
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Re: Problema moto
:yea :yea :yea :yea :yea :yea :yea grazie arkimed!!!!Arkimed wrote:Ok Morph ho dato un'occhiata alla tua scena.
Negli attributi della luce, alla pagina Details, porta la dimensione dell'area (settata su rectangle) a circa 50x50.
Quella di default (200x200) era troppo grande e l'ombra era meno precisa.![]()
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Re: Problema moto

Re: Problema moto

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Re: Problema moto


con il 50x50 adesso viene così anche a me, senza il tag compositing...
edit, ora anche con la grandezza settata a 200 x 200 l'ombra viene sfocata, ma l'illuminazione della sfera è ottima lo stesso...non ci sto a capì più gnente

- gabriele__82
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Re: Problema moto
quindi:
luce spot, ombre area, settate a 50x50 o anche di meno per averle più precise, volumetrica inversa.
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